Dlaczego Baldur’s Gate 3 ma maksymalny poziom 12 zamiast 20 w D&D?
- Wrota Baldura 3 oparta jest na Lochy i smoki 5e, ale ma maksymalny poziom 12, a nie maksymalny poziom 20 w stołowej grze RPG. Zwiększenie maksymalnego poziomu jest mało prawdopodobne.
- Zaklęcia wyższego poziomu i silniejsi złoczyńcy w późnej fazie gry DnD sprawiają, że kontynuacja będzie trudna Wrota Baldura 3 powyżej poziomu 12 w formacie gry wideo.
- Zwiększenie limitu poziomu wydłużyłoby grę i wymagałoby obszernego planowania i rozwoju, co utrudnia stworzenie rozszerzenia Wrota Baldura 3 w przyszłości.
Wrota Baldura 3 oparta jest na Dungeons & Dragons 5e , ale osiągnięcie maksymalnego poziomu 20 nie jest możliwe w tej wersji gry wideo ukochanej stołowej gry RPG. The Wrota Baldura 3 maksymalny poziom został znacznie obniżony do poziomu 12, który jest wyższy niż w wersji gry z wczesnym dostępem, ale nie wytrzymuje DnD standardem. Jednakże gracze nie powinni mieć nadziei, że deweloper Larian Studios w najbliższym czasie jeszcze bardziej zwiększy maksymalny poziom poprzez rozszerzenia lub DLC.
Jako wersja gry wideo DnD 5e , to imponujące, jak wierni Wrota Baldura 3 dotyczy większości podstawowych koncepcji i mechaniki, ale niektóre funkcje pochodzą z DnD nie przekładają się dobrze ani łatwo na format gry wideo. Różnica między maksymalnymi poziomami jest tylko jedną z wielu różnic pomiędzy nimi Wrota Baldura 3 I DnD i jak większość z nich, istnieje dobry powód, dla którego została podjęta decyzja. Jeśli Larian Studios kiedykolwiek zdecyduje się na wyższy maksymalny poziom, będzie musiało pokonać wiele wyzwań.
Powiązany „Kultowy, wciągający bałagan pełen genialnych pomysłów”: recenzja Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 robi wrażenie, a najlepsze momenty z niej zawarte naprawdę zapadają w pamięć, ale pewne początkowe problemy ze skalą sugerują nierówne wrażenia.
Maria Jade
Wyższy limit poziomu całkowicie zmieniłby BG3
Ci, którzy wzięli udział w DnD Kampania może już wiedzieć, że im wyższy poziom postaci, tym silniejsze zaklęcia może ona uzyskać. Wywiad z założycielem Larian, Swenem Vincke z Gracz komputerowy szczegółowo opisuje wyzwania związane z tworzeniem Wrota Baldura 3 wyjdź poza poziom 12. Od nowych złoczyńców do jeszcze większej gry, oznaczałoby to wyższy poziom limitu BG3 zasadniczo musiałoby zostać przekształcone w zupełnie nową grę , jako mechanika DnD w późnej fazie gry różnią się znacznie od mechaniki, w której gracze widzą zaimplementowane BG3 z wczesnej fazy gry.
Na pierwszy rzut oka może się to wydawać atrakcyjną perspektywą, podobnie jak coś więcej Wrota Baldura 3 raczej nie brzmi to źle. W rzeczywistości jednak sytuacja nie jest taka prosta. Gra na wyższym poziomie byłaby wyjątkowo trudna do opracowania i wdrożenia Wrota Baldura 3 , a jakość wydanej gry z pewnością wynika po części z tego, że Larian Studios wiedziało, gdzie wytyczyć granice i skupiło się na stworzeniu ambitnego, ale wykonalnego projektu.
Zaklęcia D&D wysokiego poziomu zrujnują Baldur's Gate 3
Same zaklęcia wyższego poziomu umożliwiają kontynuację Wrota Baldura 3 Poziom 12 był trudny. Jak wspomniano w wywiadzie dla Vincke, postacie stają się bardziej podobne do bogów DnD postępuje , więc takie zaklęcia życzenie , prawdziwe zmartwychwstanie , zatrzymanie czasu , I słowo mocy zabić są tak silne, że mają niesamowity wpływ na świat, w którym są używane, co znacznie różni się od sztuczek i zaklęć niskiego poziomu, które z natury są znacznie prostsze. Umieszczenie tego rodzaju mocy w formacie gry wideo byłoby niezwykle czasochłonne i wymagałoby dużego planowania, aby wdrożyć skutki wyboru tak potężnych zaklęć.
Wrota Baldura 3 już opuszcza rozproszyć magię z podobnych powodów, ponieważ rozważenie, jak zmieni się gra wraz z możliwością szerokiego odrzucania efektów magicznych, stało się zbyt kłopotliwe w trakcie tworzenia. W przeciwieństwie do blatu DnD , nie ma DM, który odruchowo przystosowywałby się do zmieniających świat umiejętności, co czyni włączenie każdego z nich potencjalną króliczą norą. Próba zastąpienia niektórych zaklęć prostszymi, ale potężnymi alternatywami może złagodzić obrażenia, ale sprawi, że gra będzie mniej przypominać DnD 5e w grze na wysokim poziomie, niż było to zamierzone.
Silniejsze zaklęcia utrudniają równowagę w Baldur's Gate 3
Spotkaj równowagę w Wrota Baldura 3 musi wziąć pod uwagę elastyczność różnych składów drużyn, ponieważ każda walka powinna być możliwa do wykonania z wieloma różnymi postaciami i klasami. Na wysokich poziomach narzędzia, którymi dysponuje czarodziej, aby pokonać wymagającą przeszkodę, radykalnie różnią się od technik wojownika niż kiedykolwiek wcześniej, co utrudnia pracę. Powstrzymywanie się od najpotężniejszych umiejętności sprawia, że charakter pola gry jest nieco bardziej równy , co skutkuje krzywą trudności, w której prawdopodobieństwo przypadkowych skoków jest mniejsze w zależności od wyborów postaci w kampanii.
Sprzęt wysokiego poziomu również komplikuje równowagę gry, ponieważ klasy walki zwykle wymagają doskonałego sprzętu w późnej fazie gry, aby móc konkurować z doświadczonymi czarownikami.
Ponadto zaklęcia wyższego poziomu dodają kolejny poziom trudności, ponieważ antagoniści w grze muszą pozostać groźni pomimo potężnego arsenału, jakim dysponują postacie. Wroga, który nie jest w stanie stawić czoła lepszym zestawom umiejętności, nie można postrzegać jako problemu, ponieważ byłby łatwy do pokonania. Ponadto zaprojektowanie tak potężnego antagonisty wiąże się z jeszcze większymi wyzwaniami dla twórcy, ponieważ w przypadku tak silnego złoczyńcy fabuła ulegnie zmianie i zwiększy wymaganą złożoność zarówno dla graczy, jak i antagonistów.
nowy film studia Ghibli
Powiązany Maggie Robertson o tym, jak Orin The Red „zawsze próbuje przetestować granice gracza” w BG3
Maggie Robertson omawia rolę Orina Czerwonego w Baldur's Gate 3, swoją poprzednią rolę Lady Dimitrescu i moralną dwuznaczność w narracji gier.
Nawet w rzeczywistości DnD tabeli, nierzadko zdarza się, że kampanie kończą się bliżej Wrota Baldura 3 poziom 12 niż rzeczywisty limit poziomu 20. Potrzeba znacznie więcej umiejętności i doświadczenia jako DM, aby pogodzić siły drużyny na poziomie 20, a znalezienie odpowiednich wyzwań, które pozostaną przekonujące i pasują do historii, może być trudne. Utrzymanie grupy razem przez tak długi czas może być wyzwaniem samym w sobie, a fundamentalna kwestia długości pracy ma na to wpływ Wrota Baldura 3 również.
Limit poziomu 20 sprawi, że Baldur's Gate 3 będzie jeszcze dłuższe
Wrota Baldura 3 jest już ogromna, a gracze mogą spędzić w grze setki godzin. Zwiększenie maksymalnego poziomu miałoby wpływ na oba te aspekty, ponieważ gracze potrzebowaliby więcej możliwości zdobycia doświadczenia. Ci, którzy grają DnD prawdopodobnie już wiedzą, ile wysiłku wymaga kampania, która osiąga poziom 20, i to właśnie w tym przypadku wyobraźnia, figurki, obrazy referencyjne i mapy statyczne stanowią zwykle stopień zanurzenia w świecie gier planszowych. Przeniesienie tego doświadczenia na format gry wideo byłoby monumentalnym zadaniem dla programistów.
Powiązany Baldur's Gate 3: Jak użycie D&D 5e zmienia grę z BG 2
Baldur's Gate 3 wykorzystuje zasady z aktualnej edycji Dungeons & Dragons, które drastycznie różnią się od tych zastosowanych w Baldur's Gate 2.
Kolejnym problemem, który pojawia się w przypadku wyższego limitu poziomu, jest brak ludzkiego mistrza lochów, który koordynowałby grę w trakcie jej rozwoju. Wrota Baldura 3 daje mnóstwo opcji, ale są one wstępnie zaprogramowane tak, że ścieżki są już utworzone tak, aby pasowały do możliwych wyborów graczy. Oprócz tego, że wybory będą dłuższe, gracze będą musieli dokonywać coraz większych zmian, szczególnie w przypadku takich zaklęć życzenie które można zastosować na przerażająco różnorodne sposoby. W rezultacie godziny potrzebne do pokonania Wrota Baldura 3 będzie wzrastać wraz z czasem potrzebnym na stworzenie rozszerzenia do gry.
Czy Baldur's Gate 3 będzie miało dodatek DLC?
Być może nie było zaskoczeniem, Vincke powiedział w swoim wywiadzie, że rozszerzenie do Wrota Baldura 3 nad którym obecnie nie pracujemy i jest mało prawdopodobne, że ulegnie to zmianie w przyszłości. Pozostawił otwartą możliwość, że Larian Studios mogłoby powrócić i dodać więcej treści, ale po przedstawieniu powodów tej decyzji nabiera sensu, dlaczego logistyka stworzenia takiego rozszerzenia może odstraszać, nawet jeśli istnieje zainteresowanie ze strony graczy i być może nawet zespół programistów. W tym momencie lepiej byłoby założyć, że nie będzie BG3 ekspansję w przyszłości .
Jak powiedział Vincke, ma w studiu inne projekty do pracy, w tym nadzieję na powrót do studia Boskość franczyzowa. Chce, aby zespół miał swobodę wypróbowywania projektów, ale mógł je porzucić, jeśli pomysł nie sprawdzi się w praktyce. Możliwe, że zespół będzie w stanie stworzyć więcej przygód w Faerunie , ale możliwe jest również, że tworzone przez nich treści nie będą zmierzać w tym kierunku. Co zrozumiałe, Vincke waha się, czy ogłosić jakiekolwiek nowe projekty, choć może to być nieco rozczarowanie dla graczy, którzy oczekują kolejnej podróży od Lariana.
Dla każdego, kto desperacko pragnie doświadczyć gry na wysokim poziomie Wrota Baldura 3 , zawsze pozostaje świat modowania . Możliwe jest osiągnięcie poziomu 30 Wrota Baldura 3 dzięki pracy włożonej przez oddanych członków społeczności, wykraczającej poza cały zakres gry na stole. Niestety jednak większość zmian wyższego poziomu osiąga się poprzez dodanie dodatkowych miejsc na funkcje, a nie wdrażanie skomplikowanych zaklęć lub zdolności, których nie ma jeszcze w grze. Nie będzie też tak zrównoważone, jak gra bez modów, choć oczywiście powinno to wiązać się z terytorium.
Pomimo spędzenia lat we wczesnym dostępie, Wrota Baldura 3 miała udaną premierę wraz z pełną wersją, zdobywając uznanie, takie jak nagroda TGA Game of the Year 2023. Naprawdę oddaje doświadczenie A DnD kampania zaskakująco dobra, ale ma ograniczenia, które uniemożliwiają deweloperom wyjście poza poziom 12, co jest rozsądną decyzją, biorąc pod uwagę mechanikę późnej fazy gry DnD . Larian Studios nadal planuje stworzyć więcej przygód, w których gracze będą mogli wziąć udział później Wrota Baldura 3 pomimo braku aktualnych zapowiedzi odnośnie DLC, ale może lepiej nie liczyć na więcej atrakcji w Faerûnie.
Źródło: Gracz komputerowy
Wrota Baldura 3
Opracowana i opublikowana przez Larian Studios, Baldur's Gate 3 to nadchodząca gra RPG, której premiera planowana jest na sierpień 2023 roku. Gracze stworzą postać, która wyruszy w podróż na dużą skalę i będzie mogła to zrobić solo lub w kooperacji ze znajomym. Walka tym razem toczy się w trybie turowym.
doskonały film 3
- Franczyzowa
- Brama Baldura
- Platforma(y)
- komputer , Stadiony , macOS, PS5, Xbox Series X
- Wydany
- 3 sierpnia 2023 r
- Deweloper (y)
- Studio Larian
- Wydawca (y)
- Studio Larian
- Gatunek (y)
- RPG
- ESRB
- M dla dorosłych: krew i rany, częściowa nagość, treści erotyczne, wulgarny język, przemoc
