Dlaczego szalonemu Bogu tworzenie zajęło 30 lat (to szalona historia)
Nowy film Phila Tippetta Dobre jedzenie jego stworzenie zajęło 30 lat, a opowieść o jego powstaniu jest szaloną historią. Twórczość Tippetta cieszy się dużym uznaniem w branży filmowej, podobnie jak w oryginale Gwiezdne Wojny trylogii, w której pomógł opracować animację dla tauntaunów i imperialnych piechurów AT-AT. Asystował firmom Industrial Lights & Magic i Dreamworks, a w 1984 roku założył własną firmę Tippett Studio. Tippett nadzorował także animację Park Jurajski , za który w 1994 roku otrzymał nagrodę Akademii za najlepsze efekty wizualne.
Dobre jedzenie to horror z animacją poklatkową opowiadający o zamaskowanej postaci zwanej „ Zabójca .' Film jest kroniką podróży Zabójcy przez koszmarne krajobrazy, które z kolei zamieszkują groteskowe i potworne stworzenia. Dobre jedzenie to propozycja wyjątkowa, ponieważ prawie nie zawiera dialogów, a określona historia niekoniecznie napędza film. Na wskroś Dobre jedzenie widać, że filmowi mniej zależy na przedstawianiu narracji, a bardziej na zanurzeniu widza w koszmarny świat.
Powiązane: Światło i magia to pozycja obowiązkowa dla zagorzałych fanów Gwiezdnych Wojen
Dobre jedzenie jego realizacja zajęła 30 lat, głównie ze względu na status projektu będącego pasją Tippeta, nad którym przez ostatnie trzy dekady pracował sporadycznie. Tippet skonstruowany Dobre jedzenie świat skrupulatnie pomiędzy jego pracami nad innymi filmami, takimi jak tworzenie Żołnierze statku kosmicznego gigantyczne owady-kosmici i oficjalnie rozpoczął zdjęcia Dobre jedzenie podczas pracy Robocopa 2 . Skrupulatna animacja poklatkowa, która obecnie sprzedaje film współczesnej publiczności, była czymś, czego Tippet uważał, że nie mógł promować w studiach w latach 90. – w czasach, gdy rosła popularność najnowocześniejszych CGI. W związku z tym projekt Tippett został odłożony na półkę na większą część 30 lat, aż do niedawna.
Tippett dowiedział się o znaczących postępach w animacji komputerowej podczas pracy na planie filmu Park Jurajski co poinformowało o jego decyzji o zatrzymaniu Dobre jedzenie z powrotem. Choć początkowo został wprowadzony Park Jurajski wykorzystać jego „ ruszaj się Technika efektów wizualnych, której był pionierem w filmie Dragonslayer aby stworzyć efekty dinozaurów, reżyser Steven Spielberg zdecydował się na animowany materiał CGI Park Jurajski Zamiast tego dinozaur stworzony w ILM. To w dużym stopniu przyczyniło się do przekonania Tippetta, że animacja komputerowa całkowicie zastąpiła animację poklatkową i Dobre jedzenie w rezultacie został odłożony na półkę.
Po rekwizytach z początkowej pracy Tippetta Dobre jedzenie z lat 90. powrócił na światło dzienne w 2010 roku. Zespół Tippetta zachęcił go do dokończenia filmu i wznowiono prace nad filmem, korzystając z ekip wolontariuszy pracujących w weekendy. Rozpoczęto kampanię na Kickstarterze, aby opłacić produkcję, przekraczając początkową kwotę zbiórki wynoszącą 40 000 dolarów, a w 2012 r. na film zebrano 124 156 dolarów. Dbałość Tippetta o szczegóły dzięki animacji poklatkowej zapewniła Dobre jedzenie zdecydowanie warto było czekać – i stanowi świetny przykład wyjątkowego talentu animacyjnego Tippetta.
Dalej: Filmy animowane Netflix z 2022 r. dowodzą, że CGI nigdy nie zabije animacji poklatkowej
