Najlepsza gra RPG, w jaką nigdy nie grałeś, może wreszcie pojawić się w USA po 30 latach
W 1995 roku Square Enix wydało grę wideo na SNES, która przesunęła granice tego, czym mogłaby być gra RPG. Opowiadała historię bohatera, którego przeznaczeniem było ocalenie świata przed wielką złą siłą i obracała się wokół upływu i zakręcania czasu. Nie, nie o tym mówię Chrono wyzwalacz . Mówię o grze, która nigdy nie dotarła do Stanów Zjednoczonych i dlatego nigdy nie zyskała światowej sławy, na jaką zasługiwała.
mówię o Terranigma . Jeśli jesteś jedną ze szczęśliwców, którzy grali Terranigma albo w języku japońskim, albo w przetłumaczonej wersji PAL, prawdopodobnie pamiętasz to ciepło. A teraz istnieje szansa, że gra w końcu otrzyma należny jej powrót, jeśli jeden oddany artysta będzie nadal nalegał na jej powrót.
Terranigma nigdy nie miała szansy, aby zrobić coś wielkiego
Zły moment uniemożliwił jego wydanie w USA
Doświadczeni fani mogli zauważyć, że we wstępie nieco naciągnąłem prawdę. Żaden Chrono wyzwalacz ani Terranigma zostały opublikowane przez Square Enix, ponieważ Square Enix oficjalnie istniało dopiero w 2003 roku . Wcześniej studio było dwoma odrębnymi podmiotami: Square i Enix. Chrono wyzwalacz został opublikowany przez Square; Terranigma została opublikowana przez firmę Enix.
Kiedy Enix rozważał połączenie, rozważał zarówno Square, jak i Namco. Gdyby Square nie doszedł do siebie po Final Fantasy: Wewnętrzne duchy filmowa klapa, zamiast tego moglibyśmy skończyć z Namco Enix.
Ten ostatni fakt tak być ostateczną zgubą gry . Do 1995 roku Enix zamknął już swój amerykański oddział. I tak, chociaż wydano trzy różne europejskie lokalizacje, gra nigdy nie dotarła do Stanów Zjednoczonych. Ameryka odgrywa dużą rolę na rynku, wpływając na branżę gier oraz tworząc lub niszcząc gry i franczyzy. W Terranigma na wypadek, gdyby topór został upuszczony, zanim gra miała szansę się rozpocząć.
Michelle Keegan i
Terranigma była klasyką w przygotowaniu
Zabawna rozgrywka i ogromna, wciągająca historia
Terranigma był trzecim tytułem z luźno uważanej za „trylogię” gier opracowanych przez nieistniejącego już Quintet. Pozostałe tytuły Blezer duszy (1992) i Iluzja Gai (1993) też były dobrymi grami RPG, ale Terranigma naprawdę wyróżniał się na tle innych . Gra opowiada o chłopcu o imieniu Ark, który zostaje wyciągnięty z małego miasteczka, w którym zawsze mieszkał wrzucony do dziwnego i tajemniczego świata: Ziemi .
Ziemia gdzie Arka odkrywa, że jest jałowa i pozbawiona życia. Pierwsza połowa gry polega na tym, że Arka przywraca światu różne rodzaje życia, od roślin i zwierząt po wiatr i wreszcie ludzi.
Ludzie wnoszą postęp cywilizacyjny i technologiczny, który rozpoczyna drugą część gry. Tutaj gracze mogą bezpośrednio wpływać na rozwój różnych miast na całym świecie które reprezentują różne lokalizacje w świecie rzeczywistym. Ale nie wszystko jest takie, jakim się wydaje, a ciemne siły działają w cieniu, zagrażając pokojowi w tym nowo ustalonym świecie, który Arka pomogła stworzyć.
Ta ogromna, nadrzędna historia jest ściśle połączona gra RPG akcji, która jest wymagająca, ale satysfakcjonująca. Nawet jak na dzisiejsze standardy Terranigma ma wiele innowacyjnych pomysłów. W 1995 roku po prostu wyprzedzał swoje czasy.
niewykonalna misja
Oryginalny artysta Terranigma nalega na jego powrót
Czy Terranigma zostanie kiedykolwiek wydana w USA?
Zamknięcie Enix America i fuzja ze Square niewątpliwie oznaczają, że prawo do tego Terranigma są... skomplikowane. Wreszcie udostępniliśmy to amerykańskiej publiczności ponad 30 lat po wydaniu nie byłoby łatwe. Ale nie powstrzymało to jednego człowieka przed próbą .
Fujiwara Kamui jest oryginalnym artystą Terranigma i aktywnie próbuje przywrócić grę w ostatnich latach. W 2021 roku Kamui stał się zdecydowanym zwolennikiem petycji o złożenie Terranigma z powrotem, którego gospodarzem jest Sanktuarium Ognia blogu. Petycja zdołała zebrać 7500 podpisów, zanim wygasła. Krótko po tym, jak Kamui trzymał Powrót Arki wystawa sztuki poświęcona grze z zupełnie nową grafiką.
W ciągu następnych kilku lat Kamui wziął udział w kilku fanowskich projektach, w tym w 2023 Arka Radia stworzone przez oryginalnych kompozytorów gry i opublikowane w serwisie YouTube przez masanori_pf . Stworzył także ogromną ilość nowych oryginalnych dzieł sztuki dla Specjalny film Terranigma który można obejrzeć na YouTube pod adresem WIZJA KAMUI .
Wokalne wsparcie Kamui dla tej wspaniałej starej podkładki do gier ma pewien wpływ na Square Enix. Ponieważ firma czerpie korzyści z klasyki retro i nostalgii Kamui nadal współpracuje ze studiem nad wydaniem Wyprawa Smoka powiązana manga. W ubiegłym roku obie franczyzy zderzyły się w jedną intrygującą całość X post.
W poście widać Wyprawa Smoka 3 mapa i Terranigma Mapa „Stworzenie Świata” wyświetlana jedna na drugiej. Następnie Kamui stwierdził (przetłumaczone z japońskiego): „ Rozpoczynamy już przygotowania, aby zaprosić Was wszystkich w podróż do tych dwóch światów. Prosimy o cierpliwość. Następnie we wrześniu tego roku Kamui zorganizował specjalną wystawę sztuki pt Dragon Quest: Emblemat Roto i Terranigma które zawierały dzieła obu artystów DQ3 I Terranigma.
Nowa grafika może być pierwszym krokiem naprzód w dawno utraconej grze
Fani – i Kamui – nie tracą nadziei
Cała nowa grafika i wystawa crossoverów Wyprawa Smoka może być oznaką, że Square Enix testuje wody. A może to po prostu entuzjastyczne pragnienie Kamui, aby przywrócić tę ukochaną grę akcji. Tak czy inaczej od 2021 r mały, ale oddany fandom dzięki wysiłkom artysty robi małe kroki do przodu.
Raport z tyrady ekranowej
Zanurz się w świat filmów i programów telewizyjnych dzięki Screen Rant, Twojemu źródłu recenzji wiadomości i ekskluzywnych treści.SubskrybowaćRaport z tyrady ekranowej
Zanurz się w świat filmów i programów telewizyjnych dzięki Screen Rant, Twojemu źródłu recenzji wiadomości i ekskluzywnych treści.Subskrybować Subskrybując, wyrażasz zgodę na otrzymywanie biuletynu i e-maili marketingowych oraz akceptujesz wiadomości Valnet Warunki użytkowania I Polityka prywatności . Możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie.
Firmy produkujące gry wideo wycofują wiele starych gier i franczyz dla... widownię, która rośnie wraz z branżą gier. Ogromne, ukochane tytuły znajdują się oczywiście na szczycie listy remake’ów. Ale są też ryzykowne. Gry takie jak Ostateczna fantazja 7 mają dla nich tak duży ciężar emocjonalny i kulturowy, że Square Enix musiało stawić czoła wyzwaniu w remake'u, aby zachować świeżość, ale wierność oryginałowi.
Czasami wystarczy, aby gra stała się wielkim hitem, to odpowiednie okoliczności i odrobina szczęścia. Gry takie jak Chrono wyzwalacz Ostateczna fantazja I Wyprawa Smoka były wytworem swoich czasów. Może to być tylko kwestia czasu, zanim to nastąpi Terranigma powraca triumfalnie z popiołów, podobnie jak Ziemia, którą odbudowała Arka. Będę czekać.
