Zjadliwy list od pracowników MindsEye powołuje się na „wypalenie zawodowe, niepewność pracy i problemy zdrowotne”
Właśnie wtedy, gdy wydawało się, że sytuacja nie może się pogorszyć w obliczu największej klapy w grach wideo w 2025 roku, okazuje się MindsEye Rozgrywka nie jest nawet bliska najgorszej rzeczy w grze. Niesamowitą porażkę gry można najwyraźniej w pewnym stopniu wytłumaczyć, przynajmniej zdaniem byłych i obecnych pracowników.
W liście otwartym wystosowanym dzisiaj przez 93 pracowników i byłych pracowników Build A Rocket Boy (BARB), a także oddział niezależnych pracowników Wielkiej Brytanii Game Workers ( Głupi ) pracownicy zarzucają niezdrowe warunki w miejscu pracy, złe zarządzanie i ogólną porażkę kierownictwa firmy „posłuchaj wieloletniego doświadczenia [pracowników]”.
W MindsEye było gorzej, niż myśleliśmy
W liście otwartym zarzucono, że dyrektorzy generalni zmuszani do pracy w nadgodzinach źle zarządzają firmą i nie tylko
List otwarty od Oko umysłu pracownicy i byli pracownicy bardzo szczegółowo omawiają różne kwestie w BARB, wskazując na „brak przejrzystości i komunikacji nieznośny poziom nadgodzin katastrofalne postępowanie w sprawie zwolnień” wśród różnych innych dotyczących zarzutów.
Chociaż od tego czasu omówiono pewne szczegóły dotyczące problemów z rozwojem gry i problemów z nadmiernym zasięgiem władzy wykonawczej MindsEye kontrowersyjne wydanie nic nie wskazywało na to, jak zła jest sytuacja faktycznych pracowników BARB. List podkreśla „wypalenie zawodowe, niepewność zawodowa, problemy zdrowotne”. i porażka gry, w którą wielu z nas włożyło lata życia.
stara gwardia 2
Build A Rocket Boy najwyraźniej zwolnił „większość brytyjska, zatrudniająca 250–300 pracowników w całej firmie” z listu otwartego wynika, że fatalna premiera gry i jej krytyczny odbiór były wyraźnie a fatalny skutek dla pracowników którzy poświęcili temu projektowi lata życia.
Pracownicy, którzy podpisali list, żądają „publicznych przeprosin za złe traktowanie pracowników i odpowiedniego odszkodowania dla zwalnianych pracowników”, a także opcji zwolnień dla obecnych pracowników, co stanowi „udokumentowany wysiłek na rzecz poprawy warunków i procesów” i nie tylko. List wskazuje na ostateczny problem, który spowodował niepowodzenie gry: Dyrektorzy generalni muszą zejść na drugi plan i pozwól wykwalifikowanym pracownikom, którzy pozostaną w firmie, wytyczyć dalszą ścieżkę.
Porażka MindsEye ma teraz o wiele większy sens
Chociaż pewne problemy były oczywiste, pracownicy wyjaśniali, co poszło nie tak
MindsEye beznadziejna porażka było niezwykle podejrzane dla wielu graczy, którzy byli podekscytowani tym projektem przez lata. Miał wszystkie właściwe komponenty na papierze, ale najwyraźniej coś poszło nie tak w procesie rozwoju. Przynajmniej do tej pory nie było jasne, co to było dokładnie. List otwarty od pracowników do Oko umysłu dyrektorzy wystawiają brudy firmy na pełny pokaz i studio nie może się już przed tym ukrywać.
Ostatecznie nie jest jasne, czy list otwarty lub jakiekolwiek przyszłe działania prawne spowodują zmiany w Build A Rocket Boy, ale jest całkowicie jasne, że obecna formuła i podejście do biznesu nie sprawdzają się. Podczas gdy Oko umysłu pracownicy podpisujący się pod tym listem opowiadają tylko jedną stronę historii, a zarzuty z pewnością muszą zostać ustosunkowane przez oficjalną kadrę kierowniczą BARB w taki czy inny sposób.
