Wyjaśnienie pełnej historii Red Dead Redemption i RDR2
- RDR2 i Red Dead Redemption opowiadają epicką historię honoru i odkupienia na przestrzeni 15 lat przez różne postacie poszukujące odkupienia.
- Narracja prequelu RDR2 skupia się na Arthurze Morganie prowadzącym historię upadku gangu wyjętego spod prawa.
- Akcja Red Dead Redemption rozpoczyna się w miejscu, w którym zakończyła się RDR2, a John Marston stara się pogodzić ze swoją wyjętą spod prawa przeszłością.
Niewiele gier zawiera tak szczegółowe postacie i dopracowane historie, jak red Dead Redemption I Red Dead Redemption 2 . Na pozór obie gry są pełne dramatów międzypokoleniowych, dużej obsady i tysięcy subtelnych szczegółów. Ale pod tym kryje się na wpół fikcyjna historia Dzikiego Zachodu w grach, która sięga setek lat wstecz, a niektóre miasta, takie jak Saint Denis, mają wiekową widoczną historię. W sumie tworzy epicką opowieść o honorze, marzeniach i tak, odkupieniu, rozgrywającą się na przestrzeni 15 lat.
Wydarzenia fabularne rozgrywają się albo w przerywnikach filmowych, jako wydarzenia związane z misjami, albo na stronach pamiętnika Arthura. Przez lata, RDR2 I red Dead Redemption opowiedz tragiczną historię schyłku wymiaru sprawiedliwości na pograniczu oczami bandytów trzymających się dawnego stylu życia. Ta narracja jest widziana oczami trzech osób – z których żadna prawdopodobnie nie jest równa RDR głównych bohaterów – ale w rzeczywistości jest to historia wielu wyjętych spod prawa szukających odkupienia w zawsze mglistym amerykańskim śnie, których łączy na dobre i na złe lojalność wobec gangu Van der Linde.
Powiązany Wyjaśnienie nagród za ukończenie 100% RDR2: czy warto?
Red Dead Redemption 2 zapewnia graczom kilka nagród, jeśli zdobędą trofeum Best in the West. Oto jak w 100% zagrać w RDR2 i czy warto.
ostatnie królestwo
RDR2 Rozdział pierwszy: Colter, 1899
Rozpoczyna się prequel
Główna narracja RDR2 Akcja rozgrywa się w całości w 1899 roku. Członkowie gangu Van der Linde wędrują przez zaśnieżone góry Colter w poszukiwaniu kryjówki po nieudanym napadzie na prom. Policja, współpracując z agencją prywatnego detektywa Pinkerton, zalała prom, co doprowadziło do niszczycielskiej strzelaniny, która stała się znana jako RDR2 Masakra w Blackwater. Dutch van der Linde i jego prawa ręka, Hosea Matthews, rozpaczliwie próbują utrzymać swój gang w wolności i wysokim morale, opłakując swoje straty.
Narracją kieruje grywalna postać Arthur Morgan pomagając swemu przywódcy Dutchowi, którego postrzega jako ostatnią postać, która pomoże mu usunąć go z ulic. Poszukując schronienia i zapasów, Arthur, Micah Bell i Dutch znajdują gospodarstwo zajmowane przez członków rywalizującego gangu O'Driscollów. To wywołuje pierwszy poważny konflikt w grze, wprowadza spór pomiędzy gangiem Van der Linde a O'Driscollami i ustanawia napięcie między Micahem, Arthurem i Dutchem, które odgrywa główną rolę w fabule. Trzej bohaterowie często różnią się opiniami, począwszy od obecności O'Driscollów w Colter.
Po walce z O'Driscollami Arthur znajduje ukrywającą się w piwnicy Sadie Adler, prawdziwą właścicielkę posiadłości. Kiedy jej mąż został zabity przez O'Driscollów, zgadza się schronić u Van der Lindes. Sadie na początku jest nieśmiała i zimna, ale w końcu staje się jedną z najważniejszych postaci w serialu RDR2 . Wcześniej jednak Arthur i Javier Escuella muszą znaleźć Johna Marstona, Red Dead Redemption protagonista , który zaginął. Po wstrząsającej wędrówce w góry Arthur i Javier znajdują Johna rannego na śniegu po ataku wilków.
Chociaż jest to druga gra z serii, RDR2 jest właściwie prequelem red Dead Redemption , zawierający młodszą wersję Johna Marstona.
Po bezpiecznym przewiezieniu go z powrotem do obozu i ukaraniu go za nieodpowiedzialność, uwaga historii przenosi się na O'Driscollów, których obóz znajduje się w pobliżu. Wraz z Javierem, Micahem, Dutchem, Lennym Summersem i Billem Williamsonem Arthur udaje się tam, aby rozprawić się z Colmem O'Driscollem, przywódcą gangu. To pierwszy raz, kiedy gracze widzą, jak Dutch łamie swój własny kodeks honorowy, szukając zemsty, co uzasadnia, mówiąc, że ma to na celu powstrzymanie O'Driscollów przed atakiem. Przyznaje jednak również, że jest zainteresowany zdobyciem pracy, nad którą pracowali O'Driscollowie.
Jednak Dutch szybko odkrywa, że to kłamstwo, kiedy Colm ucieka, a Dutch nic z tym nie robi, stwierdzając, że nie byłoby fajnie ukraść wynik Colma, gdyby nie żył i się o tym dowiedział. Po strzelaninie z O'Driscollami, którzy pozostali w tyle, Arthur łapie jednego z członków rywalizującego gangu, Kierana Duffy'ego. W jednym z RDR2 bardziej zaskakujące momenty, Dutch faktycznie oszczędza Kierana i wstępnie pozwala mu dołączyć do gangu pomimo protestów Arthura .
Dzięki informacjom z obozu O'Driscoll Dutch prowadzi gang do napadu na pociąg. Właścicielem pociągu jest Leviticus Cornwall, fikcyjny wczesny amerykański potentat naftowy, łączący w sobie elementy baronów-rozbójników, takich jak Vanderbilt i Rockefeller. Napad wywołuje zemstę Kornwalii przeciwko gangowi. Wysyła agentów Pinkertona, Andrew Miltona i Edgara Rossa, po Van der Lindes, oprócz ich kłopotów związanych z masakrą w Blackwater i waśnie z O'Driscollami. W tym momencie Dutch zaczyna zdawać sobie sprawę, że wyjęty spod prawa styl życia gangu dobiega końca, ponieważ Ameryka szybko wprowadza prawo i porządek na swojej zachodniej granicy.
RDR2 Rozdział drugi: Widok na podkowę, 1899
Z gór do Heartland
Gdy sytuacja się uspokoi, gang przenosi się do Nowego Hanoweru zgodnie z nowym planem Dutcha: wszyscy szukają pracy na tyle lukratywnej, aby cały gang mógł wycofać się ze swojego przestępczego życia . Arthur i kilka innych osób udają się do Valentine, aby zdobyć zapasy do nowego obozu w Horseshoe Overlook i poszukać pracy. Podczas misji mężczyzna rozpoznaje Arthura z Blackwater, co zapowiada, jak ciasno zamyka się krąg wokół gangu.
RDR2 rozdziały noszą nazwy miejsc, w których obozuje gang Van der Linde. W tym przypadku Horseshoe Overlook to malownicze zbocze wzgórza na równinach Nowego Hanoweru.
Ten rozdział lepiej zapoznaje graczy z różnymi członkami gangu Van der Linde poprzez zadania poboczne. Podczas tych misji Arthur pomaga swojej byłej narzeczonej, Mary Linton, odnaleźć jej brata Jamiego; wyciągnięcie Micaha z więzienia, co prowadzi do kolejnej brutalnej strzelaniny, która ukazuje prawdziwą naturę Micaha Bella RDR2 ; i zabranie syna Johna, Jacka Marstona, na ryby z Ozeaszem i Dutchem. Gangowi towarzyszy pech, ponieważ miejsca pracy nadal spadają, a Pinkertonowie depczą im po piętach.
RDR2 Rozdział trzeci: Clemens Point, 1899
Zwaśnione rodziny
Po tym, jak zwykły szelest owiec w Valentine wydaje się udany, Kornwalia pojawia się z Pinkertonami, aby bezpośrednio stawić czoła gangowi. Krwawa strzelanina zmusza Van der Lindes do ucieczki. Gangowi udaje się znaleźć inne miejsce do ukrycia na obrzeżach Rodos, gdzie znajduje wspaniałą okazję; spór między dwoma bogatymi RDR2 rodziny, Braithwaites i Grays.
Gang wykonuje wiele prac dla obu rodzin, aby podsycić płomienie. Obaj są jednak zdolni do własnego przebiegłego okrucieństwa i wkrótce zdają sobie sprawę, że zostali przejęci. Wpadają w zasadzkę na gang wraz z szeryfem Grayem z Rodos, a Szarzy zabijają członka gangu Seana MacGuire'a, podczas gdy Braithwaites porywają Jacka. Następnie gang konfrontuje się z Braithwaitemi i morduje wszystkich członków rodziny z wyjątkiem jednego, spalając posiadłość doszczętnie w poszukiwaniu Jacka.
Zanim wróci do swojej płonącej posiadłości, aby umrzeć, Catherine Braithwaite informuje gang, że Jack został sprzedany osławionemu szefowi mafii Angelo Bronte w Saint Denis. Ale zanim będą mogli go ścigać, Van der Linde po raz kolejny w obozie stają przed agentami Miltonem i Rossem. Dają Dutchowi możliwość oddania się w ręce policji i ułaskawienia reszty gangu, ale on ponownie okazuje swój egoizm i odmawia. Milton obiecuje wrócić z dziesiątkami ludzi, aby schwytać gang Van der Linde, więc grupa po raz kolejny jest zmuszona przenieść obóz.
RDR2 Rozdział czwarty: Shady Belle, 1899
Gang Van Der Linde atakuje Saint Denis
Nie idą daleko, osiedlają się RDR2 region Shady Belle, w którym Arthur i Lenny oczyszczają się z Lemoyne Raiders, aby mogli zbliżyć się do Saint Denis i uratować Jacka. Po kilku pracach przygotowawczych Arthur dowiaduje się, gdzie znajduje się posiadłość Bronte i szuka go. Sprawy prawie idą na boki, ale chociaż raz zwyciężyły chłodniejsze głowy i zostaje zawarta umowa z Bronte . Gang zgadza się zaopiekować się kilkoma rabusiami grobów dla Bronte w zamian za powrót Jacka. Po wykonaniu zadania Bronte zaprasza gang na jedną ze swoich przyjęć, gdzie pracują dla tropów, układając kolejne obietnice po prostu… jeszcze jeden wynik .'
Podążając za jednym ze tropów Ozeasza, Josiah Trelawny udaje się namówić kilku członków gangu do kasyna na łodzi rzecznej, które planują obrabować, a nawet organizuje Arthura na turnieju pokerowym, aby zaprzyjaźnił się z krupierem. Na początku wszystko idzie gładko, a Arthur sprząta dom przy stole karcianym. Ale w trafny sposób skazany na zagładę wszystko wymyka się spod kontroli, gdy gang dociera do skarbca. Wszelka tajemnica zostaje utracona, a gang próbuje uciec, dochodzi do strzelaniny, co ostatecznie zmusza ich do zeskoczenia z łodzi i dopłynięcia w bezpieczne miejsce.
Zanim RDR2 Główna narracja postępuje dalej, Arthur porusza się po kilku wątkach pobocznych. Pomaga Rainsowi Fallowi, wodzowi lokalnego plemienia rdzennych Amerykanów Wapiti, i jego synowi, Eagle Flies, powstrzymać armię amerykańską przed kradzieżą ziemi plemienia, co po raz kolejny sprawiło, że Arthur skrzyżował ścieżki z Leviticus Cornwall. Po powrocie do obozu zostaje poinformowany, że inny gang, bracia Foreman, porwał Tilly Pierre. Arthur natychmiast wyrusza na ratunek jej i zapewnia RDR2 Tilly nie jest już niepokojona przez Foremanów.
Spór z O'Driscollami powraca, by ponownie prześladować gang. Sadie powiadamia o tym Arthura Kieran zaginął, ale tajemnica zostaje rozwiązana w krótkim i makabrycznym porządku, gdy przybywa jego pozbawione głowy ciało , trzymając się za głowę, na koniu. O'Driscollowie atakują gang, ale ostatecznie zostają odepchnięci. Następnie Dutch wygłasza jeden ze swoich najbardziej zapadających w pamięć monologów, ujawniając, jak bardzo popadł w urojenia: krytykuje Arthura za to, że nie dostrzegł ogromu problemów i możliwości gangu, odmawiając porzucenia stylu życia gangu na rzecz jego członków .
Żądza Dutcha wobec bezprawnej granicy zmusza go do poprowadzenia gangu do innego zadania dla Angelo Bronte – napadu na stację tramwajową w sercu Saint Denis, który okazuje się być ustawiony, ponieważ Bronte pracuje nad uporządkowaniem nierozwiązanych spraw. Arthur, Dutch i Lenny muszą porwać wózek i wystrzelić z miasta. Jeśli wcześniej nie było to oczywiste dla gangu, staje się całkiem jasne, że stąpają po cienkim lodzie.
Mimo to narracja na chwilę przybiera nieoczekiwany obrót, gdy z Arthurem ponownie kontaktuje się jego była narzeczona. Pracuje, aby pomóc Mary powstrzymać ojca przed samozniszczeniem, co jest sekwencją, która służy jako metafora tego, jak Arthur i pozostali członkowie gangu zmierzają ku własnej śmierci. Pomagając jej, Arthur otrzymuje jeszcze jedną szansę, aby odejść od życia banity, ale odmawia. Częściowo dzieje się tak dlatego, że nie chce, aby Maria została ukarana za swoje występki, ale… również silnie motywowany swoim rodzinnym zaangażowaniem w skazany na zagładę gang Van der Linde .
Po powrocie Arthura do gangu Dutch ponownie zdradza swój własny kodeks moralny; Ozeasz ma dla nich fantastyczną nową pracę, ale Dutch pragnie zemsty na Bronte za to, że ich zatrudnił. Pokazując swoją stale błędną wiarę, Arthur staje po stronie Dutcha. Gang namawia lokalnego rybaka, aby przetransportował ich do posiadłości Bronte, gdzie dochodzi do kolejnej potyczki. Po wysłaniu wielu strażników i stróżów prawa gang w końcu zabiera Bronte na pokład promu. Gang chce wykupić Bronte, która bezskutecznie próbuje ich przekupić, by zabili Dutcha. W następnej wymianie zdań Dutch zamiast tego topi Bronte i karmi go aligatorami.
'Chirurdzy'
Pomimo chaotycznych wydarzeń, RDR2 gang kontynuuje planowanie epickiego napadu na bank. Plan wydaje się rozsądny, gdyby nie coraz bardziej zaciskająca się pętla na szyi gangu. Gdy tylko Arthur splądruje sejf, Pinkertonowie przybywają z dziesiątkami ludzi, których obiecał Milton . Ozeasz zostaje wzięty jako zakładnik, co powoduje, że Dutch błaga Miltona o negocjacje – ironiczny zwrot, biorąc pod uwagę, że Holender mógł już uratować Ozeasza i wszystkich. Ale to za mało i za późno. Milton odmawia i wykonuje egzekucję Ozeasza na oczach gangu. John zostaje następnie aresztowany, a strzelanina pochłania życie Lenny'ego, zanim reszta zdąży uciec.
RDR2 Rozdział piąty: Guarma, 1899
Walka O Wolność
Gangowi udaje się ukryć na noc w opuszczonym budynku, a następnie podstępnie wejść na pokład łodzi płynącej na Kubę. Łódź zostaje zniszczona, a gang Van der Linde zostaje wyrzucony na brzeg Guarmy. Zanim w ogóle zdążą zorientować się, zostają wzięci do niewoli przez miejscowe wojsko, a następnie szybko uwolnieni przez siły rebeliantów walczących z tyrańskimi rządami. Guarma to w zasadzie jedna wielka plantacja, w której pracują pracownicy kontraktowi i więźniowie polityczni, a rządzi nią żelazna pięść pułkownika Alberto Fussara.
Gang dołącza do rebeliantów, którzy odpierają ataki żołnierzy przybywających z Kuby , Ale RDR2 nie pozostaje długo w Guarmie. Po zabiciu Fussara i zniszczeniu jego fortyfikacji gang Van der Linde zabezpiecza przejście z powrotem na kontynent i wznawia wysiłki na rzecz emerytury.
RDR2 Rozdział szósty, część pierwsza: Beaver Hollow, 1899
Ponowne zjednoczenie gangu w Lemoyne
Po przybyciu do Van Horn Trading Post Arthur kieruje się prosto do ostatniego obozowiska gangu w Shady Belle, gdzie znajduje notatkę od pozostałych członków, którzy przenieśli się do Lakay. Znajduje ich i zostaje poinformowany, że John został aresztowany, ale spotkanie jest krótkotrwałe, ponieważ Pinkertonowie ponownie schodzą do obozu. Gangowi udaje się odeprzeć atak, ale Dutch wyraźnie zauważa, że Milton miał wcześniejszą wiedzę i zaczyna podejrzewać, że ktoś z gangu ich zdradza.
Teraz, pozbawiony równoważącego wpływu Ozeasza, Dutch rządzi gangiem jako tyran. Każe Arthurowi i Charlesowi Smithowi oczyścić nowe miejsce w Beaver Hollow, gdzie Molly, partnerka Dutcha, po pijanemu ogłasza, że informuje Pinkertonów o ich lokalizacji. Oczywiście kłamie i jedynie próbuje obrazić Dutcha, który ignorował ją w dążeniu do większej władzy. Mimo to Susan zabija Molly za jej rzekomą zdradę.
Następnie Arthur zgadza się spotkać z Sadie w Saint-Denis, aby omówić, w jaki sposób mogą włamać się do więzienia Sisika, aby uratować Johna. Kiedy czeka na spotkanie z nią, dopada go atak kaszlu. Nieznajomy pomaga mu dotrzeć do lekarza, dokąd Arthur dowiaduje się, że ma gruźlicę . Otrzymanie tej fatalnej diagnozy jest ostatecznym punktem zwrotnym dla Arthura, który zaczyna zabiegać o zapewnienie pozostałym członkom wybranej rodziny wygodnego życia po jego śmierci.
Arthur i Sadie natychmiast ratują Johna i zabierają go z powrotem do Doliny, pomimo ostrzeżenia Dutcha, że nie mogą sobie jeszcze pozwolić na ściganie go. Dutch wpada w paranoję i zaczyna wątpić w lojalność Arthura, mimo że Molly twierdzi, że była informatorką, a Micah stopniowo staje się prawą ręką Dutcha.
Mimo to Arthur udaje się z Dutchem i Micahem do Annesburga, aby rozprawić się z Kornwalią. Kiedy udaje im się zająć pozycję, Dutch wykracza poza scenariusz i staje twarzą w twarz z Kornwalią, rozprawiając się z Pinkertonami. Dutch absurdalnie żąda od Kornwalii, aby dała im 10 000 dolarów i łódź, aby mogli bezpiecznie opuścić kraj, na co Kornwalia oczywiście odmawia. Następnie Dutch zastrzelił potentata, wysyłając gang do strzelaniny z pozostałymi Pinkertonami. Trzej bandyci ledwo uciekają, ale Micahowi udaje się ukraść część dokumentów Kornwalii podczas ich pośpiesznego wyjścia.
Zanim będą mogły zostać wykorzystane, Arthur towarzyszy Dutchowi i Sadie, aby zakończyć ich długotrwały spór z O'Driscollami, gdy Colm O'Driscoll zostaje skazany na powieszenie. Trio musi przeprowadzić pewne prace zabezpieczające, ale upewniają się, że Colma już nie ma. Sadie jednak strzela do pozostałych dwóch O'Driscollów w tłumie, szukając zemsty za męża, którego zabili na początku RDR2 i dochodzi do krwawej strzelaniny.
RDR2 Rozdział szósty, część druga: Beaver Hollow, 1899
Grzechy ojca, zapłacone przez synów
Gdy sytuacja zostanie rozwiązana, gang kradnie dostawę dynamitu opisaną szczegółowo w dokumentach Kornwalii, wykorzystując ją do zorganizowania zasadzki na moście Bacchus i odcięcia dostaw rządowych, co prawie kosztowało Arthura i Johna życie. W tym momencie John i Arthur dzielą się swoimi obawami dotyczącymi tego, jakim człowiekiem staje się Holender. Chociaż Arthur miał własne problemy z Johnem, teraz bardziej martwi się o Johna i jego rodzinę, niż jest lojalny wobec Dutcha.
przypomina odcinki programów telewizyjnych
RDR2 opowieść o obleganych bandytach pod wodzą makiawelicznego anarchisty trwa dalej, podczas gdy Dutch ponownie wykorzystuje okazję, by zadać władzom cios. Eagle Flies przybywa do obozu po pomoc: jednostka wojskowa w Fort Wallace ukradła konie jego plemienia. Napięcia między Wapiti a wojskiem w dalszym ciągu nasilają się, gdy na światło dzienne wychodzą coraz bardziej przerażające wykroczenia wojska, a Dutch popycha gang dalej w walkę dla własnych korzyści, starając się jedynie zaatakować to, co uważa za prześladowców jego niedoszłej utopii .
Powiązany Red Dead Redemption 2 nie pokazał dni chwały Dutcha
Red Dead Redemption 2 miało okazję pokazać gang Dutcha, zanim utracił on swoje ideały, ale zamiast tego powrócił do tych samych motywów, co w oryginalnym RDR.
Poszukiwanie przez Dutcha swojej specyficznej wersji wolności prowadzi gang do udawanego wspierania plemienia Wapiti, aż do ataku na rafinerię ropy naftowej w Kornwalii, który prawie niszczy plemię i widzi, jak Dutch zostawia Artura na śmierć, zdradzając jeszcze jednego ze swoich tak... nazywany rodziną, co w pełni objawia jego narcystyczną naturę. Arthurowi i gangowi udaje się jednak przetrwać atak i dotrzeć do kolejnego RDR2” S ' Ostatnia praca sytuacje. Dutch przedstawia ostateczny, jego zdaniem, ostateczny wynik gangu: przechwycenie dostaw rządowych przybywających w celu naprawienia szkód spowodowanych przez zniszczony most Bachusa.
Podczas napadu John zostaje postrzelony, próbując uwolnić płonący wagon i zapewnić gangowi ucieczkę. Dutch idzie go uratować, ale wkrótce potem wraca, twierdząc, że John zmarł. Gangowi Van der Linde udaje się dokończyć zadanie, ale po powrocie do obozu Tilly informuje Arthura, że Abigail Marston została porwana. Dutch decyduje, że gang powinien ją opuścić, pod dużym wpływem Micaha, ale Arthur nie chce porzucić Abigail i zostawić Jacka jako sierotę .
Sadie ponownie dołącza do Arthura i oboje udają się do Van Horn. Każdy z nich walczy z kilkoma Pinkertonami, dopóki Arthur nie zostaje trzymany na muszce przez samego agenta Miltona. Myśląc, że wygrał, Milton wyjawia im, że Micah był w rzeczywistości kretem. Arthur stara się uwolnić, ale Abigail rozwiązuje sytuację, strzelając do Miltona z pistoletu Sadie. Kiedy wracają, Arthur każe Sadie pomóc Abigail, Jackowi i Tilly w ucieczce, podczas gdy on zajmuje się Dutchem i Micahem.
Arthur ogłasza Micaha zdrajcą, powodując konflikt, ale gang nie jest pewien, co robić, dopóki nie wpada ranny John Marston, który ogłasza, że Dutch zostawił go na śmierć. Gdy Susan zaczyna stawać po stronie Arthura, przybywają Pinkertonowie, dając Micahowi odwrócenie uwagi potrzebnej do jej zabicia. Dutch w końcu zdradza swoich dwóch najbardziej lojalnych „ synowie ' i staje po stronie Micheasza, nazywając Jana i Artura zdrajcami. Arthur mówi Johnowi, gdzie może znaleźć swoją rodzinę, pomija swoje rzeczy i rusza za Micheaszem. Artur zostaje zabity lub pozostawiony na śmierć od jego ran, w zależności od jego poziomu honoru RDR2 .
Epilog RDR2, rozdziały pierwszy i drugi: 1907
Jan buduje nowe życie
Red Dead Redemption 2' Akcja epilogu rozpoczyna się osiem lat po śmierci Arthura Morgana i rozwiązaniu gangu Van der Linde, a gracze przejmują kontrolę nad Johnem Marstonem, który stara się zapewnić swojej rodzinie stabilne życie. John dostaje pracę u Davida Geddesa na ranczu Pronghorn. Sytuacja dla niego i jego rodziny jest wciąż napięta, a Johnowi trudniej jest uciec od dawnego życia, niż się spodziewał. Kiedy Gang Laramie atakuje ranczo i kradnie trochę bydła, John wraca do swoich rewolwerowców, przez co Abigail zabiera Jacka i wychodzi.
Aby udowodnić Abigail, że może się zmienić, John, z pomocą Geddesa, kupuje działkę w Beecher's Hope, aby zbudować własne ranczo . John ponownie spotyka się z byłymi członkami gangu, wujkiem i Charlesem, którzy pomagają mu w budowie, a także ponownie nawiązuje kontakt z Sadie w Valentine, która pomaga mu znaleźć pracę jako łowca nagród, aby pomóc w sfinansowaniu projektu. Sytuacja Johna układa się pomyślnie, kiedy zaręcza się z Abigail i może spędzać więcej czasu z rodziną, ale w końcu poznaje szczegóły miejsca pobytu Micaha Bella podczas polowania na nagrody.
Odmawiając wycofywania się z przysięgi zabicia Micaha za jego zdradę, John, Sadie i Charles wyruszają na polowanie na niego, pomimo próśb Abigail. Aby znaleźć Micheasza, porywają jednego z członków jego gangu, którego wykonują po tym, jak poda im lokalizację Micheasza. Cała trójka przedostaje się przez popleczników Micaha, nie pozwalając, aby cokolwiek powstrzymało ich dążenie do sprawiedliwości i zacieranie granicy między odkupieniem a zemstą.
Wydaje się, że John i Sadie w końcu mają przewagę, dopóki nie pojawia się Dutch z wyciągniętymi pistoletami. Dutch próbuje ich przekonać, że John zdradził jego i gang, ale w miarę rozwoju sytuacji milknie. John krąży między Micahem, aby uratować Sadie i siebie, w końcu żądając, aby Dutch coś powiedział. Dutch odpowiada po prostu, że nie ma już nic do powiedzenia, po czym Dutch strzela Micahowi w klatkę piersiową. Wychodzi z obozu, zostawiając wszystkie pieniądze od Blackwater Johnowi, Sadie i Charlesowi do wzięcia, ponieważ już go to nie obchodzi.
Sadie i Charles wyruszają, aby rozpocząć własne życie, podczas gdy John z przeprosinami wraca do Beecher's Hope. RDR2 kończy się pozytywnie , a John w końcu poślubia Abigail, gdy wspólnie rozpoczynają życie na ranczu. Jednak podczas napisów końcowych agent Pinkertona Edgar Ross rozpoczyna śledztwo w sprawie morderstwa Micaha, co zapowiada początek red Dead Redemption .
Red Dead Redemption Rozdział pierwszy: Nowe Austin, 1911
Nowe początki w Nowym Austin
Oryginalny red Dead Redemption Akcja rozgrywa się cztery lata po zakończeniu kontynuacji. John Marston po raz kolejny zostaje wciągnięty w życie, od którego tak desperacko starał się uciec, jak jego zemsta na Micahu prowadzi Biuro Śledcze prosto do niego . Obecnie szef Biura, Edgar Ross porywa rodzinę Johna i przetrzymuje ich dla okupu, aby zmusić go do polowania na swoich dawnych współpracowników, Billa i Dutcha . Od tego czasu obaj założyli własne nowe gangi. Historia rozpoczyna się, gdy John przybywa do Blackwater, które znacznie się rozrosło w miarę postępującej urbanizacji granicy.
John spotyka się z przewodnikiem dostarczonym przez miejscowego marszałka, który mu o tym informuje RDR2 Bill Williamson i jego gang zaszyli się w Fort Mercer w New Austin. Bill nie jest zachwycony widokiem swojego starego członka gangu, który stanął po stronie Dutcha przeciwko Johnowi i Arthurowi, i nie chce się poddać. Zanim John zdąży wyciągnąć broń, zostaje postrzelony przez jednego z ludzi Billa. Upada na poboczu drogi i zostaje znaleziony przez miejscowego farmera Bonnie MacFarlane. Robi wszystko, co w jej mocy, aby zaopiekować się Johnem, za co John odwdzięcza się pomagając na ranczu.
John spędza tam krótką chwilę wytchnienia, spokojne przypomnienie życia, które go czeka, jeśli kiedykolwiek dokończy ten czyn dla Rossa. Wkrótce zostaje ponownie wciągnięty RDR ponura rzeczywistość, kiedy Bill wysyła swoich ludzi, aby spalili ranczo . Po pomocy w ratowaniu zwierząt i ugaszeniu pożaru John współpracuje z marszałkiem Leigh Johnsonem, przygotowując się do ponownego ścigania Billa. Wdzięczna Bonnie obiecuje mu stado bydła, jeśli kiedykolwiek wróci.
John i marszałek opracowują przebiegły plan wykorzystania wozu sprzedawcy oleju wężowego jako konia trojańskiego do wkradania się do fortu. Plan działa dość sprawnie, ale potem się uczą Bill uciekł już przez granicę, aby dołączyć do innego członka starej grupy Johna, Javiera Escuelli .
streamuj Johna Wicka 4
Red Dead Redemption Rozdział drugi: Nuevo Paraiso, 1911
Pewnego razu w Meksyku
Gdy tylko przekroczy granicę Meksyku, John poznaje pułkownika Allende i kapitana de Santa, lokalnych przywódców samorządowych uwikłanych w wojnę domową z siłami rebeliantów. Obaj zawierają umowę z Johnem, że jeśli pomoże ich sprawie, przekażą mu informacje na temat Billa i Javiera. Pracując dla wojska, John spotyka Landona Ricketta, słynnego rewolwerowca, który stał się strażnikiem, który sprzeciwia się bojowemu reżimowi. John aktywnie pomaga obu stronom w osiągnięciu ich osobistego celu, podobnie jak pokazano w rozdziale Clemens Point RDR2 .
Pomoc Rickettsowi ostatecznie prowadzi Johna do uwolnienia Abrahama Reyesa, przywódcy sił rebeliantów, z niewoli rządu. Zaczynają aktywniej pomagać rebeliantom, widząc ucisk miejscowej ludności pod rządami obecnego dyktatora. Mimo to staje się oczywiste, że chociaż sprawa Reyesa jest szlachetna, jest on jedynie kolejnym przywódcą z wadami, podobnie jak Dutch i wielu innych w red Dead Redemption seria.
Wysiłki Johna, by grać obiema stronami, ostatecznie powodują, że pułkownik Allende zwraca się przeciwko niemu i próbuje go stracić. Reyes ratuje życie Johna, a obaj wykorzystują swoje motywacje i współpracują, aby zdobyć fortecę El Presidio. Tam John w końcu jest w stanie stawić czoła Javierowi, który przez cały czas był chroniony przez rząd, a Reyes odnosi spektakularne zwycięstwo w swoim marszu na przejęcie kraju.
Kiedy Javier został schwytany lub zabity, John wraz z Reyesem podąża naprzód do willi Allende, gdzie rezyduje jego prawdziwy cel, Bill Williamson . Kiedy wreszcie opadną dymy i Bill nie będzie już problemem, Johnowi pozostaje tylko jedno zadanie w jego dążeniu do wolności.
Red Dead Redemption Rozdział trzeci: West Elizabeth, 1911
Jaki ojciec taki syn
Po powrocie do amerykańskiego stanu West Elizabeth John otrzymuje gratulacje za współpracę z Billem i Javierem. Mimo to Edgar Ross szybko przypomina mu, że jeśli John chce ponownie zobaczyć swoją rodzinę, należy się zająć Holendrem. John, Ross i różni agenci Biura biorą udział w kilku spotkaniach w całym regionie, prosząc o pomoc kogo tylko mogą. W końcu Johnowi i Biuru wraz z armią amerykańską udaje się zaatakować Dutcha w kryjówce jego gangu. Po intensywnej strzelaninie, W końcu pojawia się Dutch, odsłaniając zaniedbaną i pełną urojeń skorupę swojego dawnego ja .
Ostatecznie John pokonuje Dutcha na zboczu klifu. Dutch, który zawsze ma ostatnie słowo, wygłasza wstrząsające przemówienie, w końcu przyznając się do faktu, że ludzie tacy jak on – i John, jeśli o to chodzi – nie mogą walczyć ze zmianami, które nadchodzą w ich świecie. Mówi jednak również, że nie może walczyć z tym, kim jest, mimo że jego wolność nie jest już realnym sposobem na życie. Dutch złowieszczo ostrzega Johna, że gdy jego już nie będzie, obecne moce po prostu przyjdą w poszukiwaniu kolejnego potwora. W końcu wkracza na klif i upada na śmierć, akceptując swój los na własnych warunkach.
Ross może i jest manipulantem i oszustem, ale dotrzymuje słowa, pozwalając Johnowi i jego rodzinie (a nawet wujkowi) ponownie spotkać się w Beecher's Hope raz i na zawsze. John zabiera Jacka na Ranczo MacFarlane, aby spotkać się z Bonnie i kupić stado bydła, które obiecał na początku gry. Po wszystkim, co przeszedł, John Marston w końcu może się ustatkować i prowadzić uczciwe życie ranczera. Pożegnalne słowa Dutcha potwierdzają jednak nieuniknioną prawdę. Pomimo całej pracy, jaką Arthur i John włożyli w rozwiązanie swojego starego gangu, w niesławnym Van der Lindesie pozostał jeszcze jeden członek: sam John.
data transmisji strumieniowej Barbie
Ross pojawia się na ranczu z małą armią agentów i żołnierzy, otaczając Johna i jego rodzinę. Próbują się bronić, ale mają przewagę uzbrojenia, a wujek zostaje zamordowany w początkowej potyczce. John prowadzi Abigail i Jacka do stodoły, gdzie nalega, aby uciekli, podczas gdy on powstrzymuje napastników.
John wie, że istnieje tylko jeden sposób, aby zapewnić im bezpieczeństwo, gdy jego rodzina ucieka. Akceptując swój los, tak jak Artur przed nim, John opuszcza stodołę, aby po raz ostatni stawić czoła agentom . Kiedy pistolet w końcu wypada Johnowi z palców, Ross zapala cygaro, aby uczcić dobrze wykonaną robotę. Potem Abigail i Jack wracają, aby pochować Johna i wujka, z widokiem na ranczo, które John tak naprawdę nigdy nie lubił.
Epilog Red Dead Redemption: Ranczo Marston, 1914
Odkupienie Jacka Marstona
Trzy lata po śmierci Johna umiera również Abigail, pozostawiając samego 19-letniego Jacka Marstona. Jednak Jack jest na dobrej drodze do zostania rewolwerowcem, a gdy jego matki nie ma, wyrusza, by wymierzyć sprawiedliwość człowiekowi, który zniszczył jego rodzinę. w odróżnieniu RDR2 epilogu, ostatnie zadanie Jacka jest schludne i zwięzłe. Udaje się do Blackwater i łatwo dowiaduje się, że Ross wiedzie teraz szczęśliwe życie na emeryturze nad jeziorem Don Julio na głębokim południu New Austin.
Jack udaje się nad jezioro i znajduje dom emerytowanego agenta. Dość gorzko wita go żona Rossa, Emily, która jest sfrustrowana faktem, że Biuro najwyraźniej nadal mu przeszkadza pomimo przejścia na emeryturę. Kieruje Jacka do obozu Rossa nad rzeką, a Jack w końcu staje twarzą w twarz z mordercą swojego ojca. Ku wściekłości Jacka, Ross całkowicie go odrzuca, obwiniając Johna za własną śmierć i ignorując groźby Jacka. Ale Jack nalega, Ross zgadza się na pojedynek, a Jack szybko go kończy .
W chwili śmierci Rossa Jack spogląda na swój rewolwer, prawdopodobnie zastanawiając się nad głównymi kwestiami red Dead Redemption : cykl przemocy, uporczywość wyjętej spod prawa sprawiedliwości i grzechy jego ojca. Na tym jednak historia się kończy i chociaż istnieją pewne spekulacje na ten temat RDR3 mógłby kontynuować historię Jacka, Rockstar nie potwierdził tego. Do tego czasu gracze będą musieli zadowolić się epicką tragedią trwającą dziesięciolecia red Dead Redemption I Red Dead Redemption 2 .
red Dead Redemption
- Franczyzowa
- red Dead Redemption
- Platforma(y)
- PS3, Xbox 360, Switch, PS4
- Wydany
- 18 maja 2010
- Deweloper (y)
- Gwiazda Rocka w San Diego
- Wydawca (y)
- gry Rockstar
- Gatunek (y)
- Otwarty świat, przygoda
- ESRB
- M dla osób dorosłych w wieku 17+ ze względu na krew, intensywną przemoc, nagość, wulgarny język, treści o charakterze seksualnym, używanie narkotyków
- Prequel (e)
- Kontynuacja (e)
