Nie, nie jestem człowiekiem: 8 najbardziej przerażających odwiedzających (nie zapomnisz #3)
Ostrzeżenie: spoilery dla wszystkich nie, nie jestem człowiekiem Nie, nie jestem człowiekiem to wyjątkowa niezależna gra horroru Trioskaz, która wymaga od graczy próbowania odróżnienia ludzi od stworzeń odwiedzających, które czołgały się spod ziemi i mogą naśladować wygląd i zachowanie „prawdziwych” ludzi. Musisz uważnie wybrać, kogo chcesz schronić w swoim domu, ponieważ pozostanie sam będzie miało straszne konsekwencje.
To, co może być szczególnie denerwujące w tych postaciach, to to, że status większości możliwych gości domu jest losowy. Oznacza to, że jedna postać, która była człowiekiem w twojej pierwszej grze, może być gościem w twoim drugim. Tak więc, podczas gdy większość z tych postaci zawsze będzie odwiedzającymi, niektórzy mogą być całkowicie niewinne we własnej grze.
8. Zimny człowiek
Dziwna postać nawet pod względem odwiedzających
Jeśli chodzi o goście w domu, facet z płaszcza nie wydaje się szczególnie groźny . Jedyne, co pojawia się w nim, to to, że jest ciągle zimno pomimo płonącego ciepła na zewnątrz, ale można łatwo odrzucić jego podejrzane objawy, kierując je na jego widoczny niepokój.
Jest niezmiernie wdzięczny graczowi za wpuszczenie go i nie walczy z nimi o żadne z ich testów. Gdyby został opuszczony lub trzymany w prochu, nie zrobi też większego zamieszania i ogólnie bardzo rozumie wybory bohatera.
Jeśli zdecydujesz się na jego pozostanie W końcu poczuje się z tobą wystarczająco komfortowo, aby podzielić się swoim sekretem. Niestety, nie kończy się to dobrze dla nikogo - źródłem jego wiecznego chłodu wydaje się masywna dziura pod jego żebrami.
Nawet dla gościa, dziura w płaszczu TOUSE jest bardzo niezwykłe. Wygląda na to, że całe życie nie pasuje do tego, co wiemy o ich pochodzeniu.
Kiedy podnosi koszulę, powoduje, że wszyscy w pokoju umierają natychmiast z wyjątkiem niego i bohatera. Jeśli byłeś ograniczony w swoim wyborze gości, może to być absolutnie szkodliwe dla twojego rozgrywka Nie, nie jestem człowiekiem . To zabija zarówno ludzi, jak i gości Ten skok może być jeszcze bardziej makabryczny, jeśli pozwolicie więcej odwiedzających wślizgnąć się pod radar.
7. Matka
To pustkowie nie jest miejscem dla dziecka
Jednym z gości, który może wejść do twojego domu, jest matka, która sprowadza z nią ostatnie z jej pięciorga dzieci. Wkrótce jednak staje się oczywiste, że traktuje swoje dzieci dość źle i nie wykazuje okropnie troski, gdy jej ostatnie dziecko zaginęło.
Z tym, co wiemy o odwiedzających, jeśli matka okaże się jednym z nich, pozostawia raczej smutne implikacje. Przypuszczalnie jej dziecko, które początkowo widzimy, trzyma się pamięci o niej, która kiedyś była ludzka, ale ta osoba nie była już ich matką.
Czy ostatecznie jest człowiekiem, czy nie faktem czworo lub pięcioro dzieci utknęło wędrując po pustkowiach Oprócz już skomplikowanego życia domowego jest niczym innym, że bolesne jest. Ponieważ ich matka jest gościem, mogli spotkać znacznie bardziej okrutniejszego losu, niż pozwala.
6. Fanatyczny
Jego wędrówki są o wiele bardziej niesamowite w kontekście bycia gościem
The Sun Guy jest jednym z najwcześniejszych gości i jest wyraźnym przypomnieniem, jak szybko paranoja przeniknęła do świata Nie, nie jestem człowiekiem.
Bez względu na jego status człowieka lub gościa Będzie chętny do omówienia z tobą, w jaki sposób wierzy, że apokalipsa jest aktem boskiej interwencji i czci słońce za oczyszczenie ziemi, mimo że powoduje, że Ziemia jest niebezpieczna w ciągu dnia.
Jeśli okaże się człowiekiem, to jest to po prostu zabawny dziwactwo, ale Z pewnością wydaje się o wiele bardziej przerażające, jeśli ostatecznie jest gościem wielbienie słońca, które zniszczyło ludzkość i zwracając się do gracza w tym, co może być kpiącym tonem.
5. Mother
Nie wszyscy goście mogą być odwrócone bez walki
Postać, która daje sobie pseudonim Big Momma, niewiele robi, aby ukryć fakt, że jest gościem - jeśli jej wpuścisz, będziesz mógł usłyszeć, jak próbuje ukryć jej śmiech w nocy.
Z drugiej strony Jeśli spróbujesz ją natychmiast odwrócić, zagrozi ci i sugeruje, że ma dla niej innych gości. Następnie zaczniesz słyszeć ciągłe pukanie do okien, które są prawdopodobnie osoby, o których mowa, dodając do tego dodatkowy poziom paranoi Gra horroru wąsania kręgosłupa.
Ponieważ nie spodziewa się, że bohater pozwoli jej żyć, będzie go stale rozrywać i trzymać jego najbliższą śmierć nad głową, która jest ostatnią rzeczą, której potrzebuje w środku apokalipsy.
4. Fatal Dame
Klucz do jednego z podstawowych zakończeń gry
Uwodzicielska kobieta (lub fatalna dama) może być albo człowiekiem lub gościem, ale Umożliwienie jej życia w twoim domu wywoła jedno z najdziwniejszych i wstrząsających zakończeń w grze. To zakończenie nazywa się dziecko Doom i naprawdę musisz go doświadczyć, aby w pełni je zrozumieć.
Fatalna Dame w końcu umrze z powodu wyrastającego z niej osobliwego dziecka Co prowadzi bohatera do poszukiwania domu po domu. Okazuje się, że dziecko odgrywa znacznie większą rolę w tradycji, niż można się spodziewać.
Osiągnięcie tego zakończenia przyniesie ci osiągnięcie odpowiedzialności za podjęcie Odniesienie do gry Płukanie jamy ustnej.
3. Kotka
„Dwie ramię dwie nogi jedna głowa. Czy zdałem test?
Kotka (lub Ballerina/Ball -Arena) jest prawdopodobnie jednym z najbardziej oczywistych odwiedzających w grze - jednak Wpuszczenie jej jest więcej niż warte jej uroczego kota dla zwierząt Kogo możesz odeprzeć śmierć następnego dnia.
Musisz tylko upewnić się, że masz dużo firm Ponieważ kotka jest równie bezwzględna, jak każdy inny gość, a tajemniczy blady intruz nadal będzie uważał cię za samego, jeśli jedynym innym żyjącym byciem w twoim domu jest kot.
przyjazd wyjaśniony
Czas, który spędza w twoim domu, jest z pewnością nietypowy - wydaje się, że ledwo naśladuje ludzkie wzorce mowy i ma bardzo niesamowity wygląd nawet w porównaniu z resztą obsady. Jeśli pozwolisz jej żyć wystarczająco długo Możesz zmusić ją do tańca dla ciebie, gdzie będzie wykrzywiła swoje ciało w nienaturalny i niepokojący sposób, aby uniknąć zastrzelenia.
2. Kasjer
Tragiczna historia, która jest łatwo przeoczona
Niezależnie od tego, czy zabiłeś ją natychmiast po zobaczeniu jej pierwszych objawów, czy pozwoliłeś jej pozostać w domu, kasjerka na pewno będzie się z tobą trzymać w ten czy inny sposób.
To, co jest tak przerażające w obecności kasjerskiej dziewczyny, nie dotyczy tego, kim właściwie jest, a bardziej o tym, co reprezentuje. Gdy rozmawiasz z nią bardziej, staje się jasne, że ma prawdziwą mgłę pamięci i nigdy nie zamierzała oszukiwać gracza. Uświadamiając sobie, że w rzeczywistości jest gościem, wypędzi ją z krawędzi i musisz zdecydować, czy zakończyć jej nędzę, czy nie.
Uświadomienie sobie, że goście są czymś więcej niż złośliwymi naśladowcami i najprawdopodobniej byli kiedyś ludzcy, zachęca bohatera do zaczęcia sprawdzać lustro pod kątem oznak samych gościa. Ten podtekst, w którym nikt nie jest naprawdę bezpieczny - nawet postać, w którą grasz - czyni grę o wiele bardziej niesamowitą.
1. Intruder
- Powiedz, że jesteś sam w domu?
Chociaż nie zachowuje się tak, jak reszta odwiedzających, błędem byłoby nie umieszczanie intruza (określanego inaczej jako „blady” lub „super” gościa) na szczycie tej listy.
Oprócz jego przerażającego projektu inspirowanego sędziego Holdena On jest powodem, dla którego musisz odważyć możliwość wpuszczenia odwiedzających do domu Jakby kiedykolwiek cię złapał, to się skończyła.
Możesz mu zagrozić, mówiąc, że masz broń, ale jeśli zwrócisz uwagę na wydarzenia na zewnątrz, zdasz sobie sprawę, że wydaje się, że jest on całkowicie nietykalny, masakrując całą jednostkę żołnierzy i odchodząc bez drapania. Intruder jest nie tylko Nie, nie jestem człowiekiem Najbardziej kultowa postać, ale jest także najbardziej przerażającą postacią w całej grze.
