Fullmetal Alchemist: Jak umiera każdy z grzechów w serii
Siedem grzechów śmiertelnych Fullmetal Alchemist: Brotherhood jest jednym z najbardziej fascynujących elementów anime. Wszystkie są homunculi, sztuczne formy życia stworzone przez pierwszego homunculusa znanego po prostu jako ojciec. Każda z tych istot reprezentuje jedną z śmiertelnych wad - Duma, chciwość, zazdrość, gniew, pożądanie, obżarstwo i lenistwo —Sulowanie jako główni antagoniści w całej serii.
Podczas gdy homunculi są potężne i mają jedne z najlepszych czynników leczniczych w historii anime, nie są nieśmiertelne. W trakcie Fullmetal Alchemist: Brotherhood , każdy z grzechów spotyka swój koniec w wyjątkowy i dziwnie poetycki sposób. Czy to poprzez walkę, zdradę, czy osobistą słabość, ich śmierć wiąże się z grzechem, który ucieleśnia, tworzenie głębszej warstwy znaczenia dla ich śmierci .
Żądza
Umiera, wielokrotnie spalane przez Roy Mustanga
Fullmetal-Alchemist-Brotherhood-Episode-19-LUST-DEATH
Żądza meets her fiery end at the hands of none other than Roy Mustang. After severely wounding him and his colleague, Havoc, Żądza moves on to battling Riza Hawkeye and Alphonse. However, before the fight can reach its conclusion, Mustang returns with a transmutation circle carved into his hand and a lighter for ignition. In a relentless assault, Mustang repeatedly incinerates Żądza, burning through her regenerative ability until she is reduced to ash.
PowiązanyDlaczego Fullmetal Alchemist: Brotherhood jest najlepszym anime startowym dla nowych fanów
Fullmetal Alchemist: Brotherhood, animowany przez Bones Inc. Arakawy Hiromu jest najlepszy dla nowych fanów z prowokujących tematów i lekcji moralnych.
Posty 2
Ta porażka jest ironiczna, ponieważ grzech pożądania był Zabity przez Roya Mustanga , który był widziany przy użyciu flirtowania jako strategii. Żądnik znany jest, że przebrała się, by zwabić mężczyzn, zanim użyła włóczni, aby rozerwać ich na strzępy. Podobnie Roy Mustang użyłby filtracji jako strategii, tworząc Żądza’s death at his hands all the more fitting .
Obżarstwo
Homunculus, który je wszystko, jest pochłonięty cieniami Pride
Jako ucieleśnienie nienasyconego głodu, obżarcze Duma pożera kamień filozofa . Po tym, jak oboje zostali ranni, Duma ostatecznie postanawia zabić obżkość w decydującym posunięciu, aby się uratować i zdobyć moc Łamania. Używając cienia, duma przebija obżarstwo na dwie części, odsłaniając kamień filozofa i zaczął go wchłonąć, aby zdobyć zapach żarliwego zapachu.
Obżarstwo’s death is a direct reflection of his sin. As a creature that is driven by an insatiable desire to consume, he eventually pada ofiarą silniejszego wroga z większym pragnieniem , w rezultacie zostaje pochłonięty. Koniec Gluttony jest okrutnym zwrotem i zdradą, podkreślając zarówno hierarchię w homunculi, jak i destrukcyjną naturę niekontrolowanej żarowatości.
Lenistwo
Lenistwo Dies While Locked in Combat
Lenistwo is the Homunculus that ucieleśnia lenistwo i apatię , ale spotyka swój koniec, będąc przepracowani. W Fullmetal Alchemist: Brotherhood , Zadaniem Sloth jest wykopanie tunelu pod Amestrisem, ale to zadanie zostaje przerwane, a Sloth jest zamknięty w bitwie. Walczy z rodzeństwem Armstrong, Izumi i Sigem Curtisem, a podczas bitwy spotyka swój koniec po przeniesieniu ziemistego kolca.
Lenistwo is one of the many ways that Fullmetal Alchemist 2003 Anime i Braterstwo są bardzo różne.
Lenistwo’s death is in stark contrast to the sin he embodies. Although he wants nothing more than to be lazy and not work, his downfall comes w połączeniu z nadmiernym walką i wykorzystaniem jego mocy . Z krzepką postacią Sloth, jego głównym sposobem pozbycia się wrogów było po prostu przeszukiwanie przeszłości lub zmiażdżenie wrogów jego imponującą siłą. Ostatecznie jednak nieustannie walczył o życzenia ojca. Gdy umarł, narzekał na wysiłek, jaki podjął, i wysiłek, jaki podjął, podkreślając ironię jego końca.
Zazdrość
Popełnił samobójstwo z powodu nienawiści do siebie i zazdrości ludzi
Zazdrość from FullMetal Alchemist: Braterstwo
Zazdrość’s death in Fullmetal Alchemist: Brotherhood jest jednym z najbardziej emocjonalnie bolesnych momentów w anime. Nawet jako postać winna wielu zła, po tym, jak zostaje sprowadzony do bezsilnej, niewielkiej formy, zazdrość ma emocjonalną konfrontację z własnymi trudnymi prawdami, które trudne do obserwowania. Fakt, że jest zazdrosny o ludzi, jest oderwany od niego i uchylony na tych samych ludzi, na które patrzy. Nie mogąc poradzić sobie z rzeczywistością, Envy decyduje się na rozerwanie i zmiażdżenie kamienia własnego filozofa, popełniając samobójstwo przed Edwardem Elricem i innymi.
Zazdrość’s suicide speaks volumes of his true nature as a sin. His jealousy of humans goes beyond a surface level of hatred and instead stems from his longing for emotional bonds and attachments. His death shows that unchecked envy can lead to self-destruction. Jealousy corrodes relationships and a person’s sense of identity if taken too far, leading to a road of darkness and devastation. In the end, Zazdrość succumbs to his flawed view of the world and his inability to change his circumstances .
Duma
Został upokorzony przez Kimblee i Edwarda, zanim wrócili do słabszej postaci
Duma was the very first Homunculus after Father and the Ucieczka arogancji . Jest jedynym z siedmiu grzechów, które spotykają los poza śmiercią. Podczas swojej ostatniej bitwy Edwardowi udaje się obezwładnić Duma and revert him to his true and weakest form—an infant . Z powodu miłosierności Edwarda Pride jest jedynym grzechem, który przetrwał serię, ale jego porażka jest zgodna z resztą jego grzechów.
Duma is stripped of his power, memories, and his pride, instead he is raised as a normal child under Mrs. Bradley as Selim Bradley. Duma’s fate is a Poetycka kara za jego grzech , jako ktoś, kto patrzył z góry na ludzi i był dumny z jego wyższości, redukowanie do normalnego ludzkiego dziecka jest ostatecznym upokorzeniem. Jego utrata pamięci i tożsamości służy jako usunięcie arogancji, która go zdefiniowała, i jest on wychowywany przez panią Bradley jako szczęśliwe ludzkie dziecko.
Gniew
Zmarł w spokoju z uśmiechem na twarzy
Zbliżenie gniewu wyglądającego poważnie w Fullmetal Alchemist.
Gniew, who was later revealed as King Bradley, met his end during a battle against Scar. Despite his title, power, and the sin he was named after, Gniew’s final moments are surprisingly peaceful . Po odniesieniu śmiertelnych obrażeń podczas walki umiera spokojnie z lekkim uśmiechem na twarzy, monologu o filozofii. Spokojnie przyjmuje swoją śmierć z rąk blizny, Ishvallan, który sam stał się gniewny po eksperymentach Bradleya w Ishval, ironii samej w sobie.
Gniew’s peaceful death reflects the complexity of the relationship with his sin. Though he embodies the might and fury of a warrior, Gniew had always been in control of his emotions, channeling them with precision and purpose. He met his end lying in the sun, with a small smile on his face signifying a sense of satisfaction. He had lived his life exactly how he wanted to and was niezwiązane żalem . Później nawet chciwość zauważyłaby, jak spokojny był jego śmierć.
Chciwość
Zmarł, robiąc najbardziej bezinteresowną rzecz, poświęcając się dla swoich przyjaciół
Pełna chciwość alchemika
Chciwość is the Homunculus that reprezentuje niekończące się pragnienie i jedyny homunculus, w którym można umrzeć dwukrotnie Fullmetal Alchemist: Brotherhood . Jego pierwsza śmierć powróci do ciała ojca, zanim został wydalony w Ling, tworząc kolejną wersję chciwości. Jego śmierć jest szczególnie znacząca, ponieważ w ostatnich chwilach zrobił najbardziej bezinteresowną rzecz, jaką każdy może zrobić - przyczyniając się do swoich przyjaciół. Po ponownym połączeniu z ojcem chciwość zwraca się przeciwko niemu, zamieniając swoje ciało w najsłabszą formę węgla, osłabiając go od wewnątrz.
Chciwość’s selflessness projects the complexity of his character i służy jako Jego prawdziwe odkupienie w anime . Kiedy został przedstawiony, pragnął władzy, bogactwa i kobiet, ale pod koniec swojej podróży zdał sobie sprawę, że chce czegoś znacznie cenniejszego - przyjaciela i lojalności. Ofiara i odkupienie chciwości pokazują, że grzechy w Fullmetal Alchemist: Brotherhood Nie trzeba definiować samych wad i, biorąc pod uwagę właściwe okoliczności, mogłyby wyrosnąć poza ich początkowy cel.
