Czy Baldur's Gate 3 naprawdę ma 17 000 zakończeń?
- Baldur's Gate 3 ma wiele zakończeń, oferując tysiące subtelnych odmian w zależności od wyborów gracza.
- Zadania poboczne, interakcje między postaciami i opcje romansów wpływają na zakończenie, zapewniając dla każdego unikalne epilogi.
- Chociaż gra może nie mieć dokładnie 17 000 unikalnych zakończeń, dbałość o szczegóły i szybkość reakcji na wybory gracza sprawiają, że każde zakończenie jest satysfakcjonujące.
Przed jego wydaniem twórcy Wrota Baldura 3 obiecał, że gra będzie zawierać 17 000 różnych zakończeń – ale czy to prawda? Niezaprzeczalnie istnieje mnóstwo możliwości wyboru gracza i różnorodności w grze. Istnieją nawet setki sytuacji awaryjnych i zabezpieczeń na wypadek, gdyby gracze próbowali się złamać Wrota Baldura 3 . Nie będzie przesadą stwierdzenie, że historia może się potoczyć na tysiące różnych sposobów, ale 17 000 zakończeń to zupełnie inny rodzaj twierdzenia.
[Uwaga: ten artykuł zawiera spoilery dotyczące różnych zakończeń Baldur's Gate 3.] Wrota Baldura 3 ma wiele różnych zakończeń. Jest to dalekie od typowej otwartej struktury RPG, która zazwyczaj zawiera tylko dobre, złe i prawdziwe/neutralne zakończenie, aby ustalić konsekwencje dla różnych wyborów gracza. Mówiąc najprościej, Wrota Baldura 3 ma znacznie więcej niż trzy zakończenia. Ale jednocześnie 17 000 różnych to wielka obietnica, której niewiele gier jest w stanie naprawdę spełnić. Oto cała prawda o Wrota Baldura 3 i jego niezliczone zakończenia.
Powiązany Jeden typowy mechanik w Baldur's Gate 3 może mieć zabawne, niezamierzone konsekwencje
Baldur's Gate 3 słynie z uroku i humoru, ale nie wszystko to jest zamierzone. Niektóre mechanizmy mogą być zabawne, mimo że są niezamierzone.
Twórcy ujawniają prawdę o 17 000 zakończeń BG3
W wywiadzie z IGN przed BG3 Grę roku, jej reżyser Swen Vincke i główny scenarzysta Adam Smith odnieśli się do twierdzenia o 17 000 zakończeń, przy czym Vincke nalegał: niektóre z nich są subtelne . Więc, chwila Wrota Baldura 3 może nie mieć 17 000 doskonale unikalnych sekwencji zakończeń, dokładniejsze może być stwierdzenie, że ma 17 000 subtelnych permutacji istniejących zakończeń .
Po pierwsze, Vincke całkowicie odrzucił pomysł, że zakończenie sprowadza się do prostego wyboru pomiędzy dwiema stronami: stając po stronie Orfeusza lub cesarza BG3 . To tylko jedna z wielu decyzji, jakie gracze podejmują przed zakończeniem. Powiedzieć, że ten pojedynczy wybór definiuje BG3 Zakończenie po prostu nie byłoby prawdziwe. Po każdej opcji gracze mogą dokonać dalszych wyborów, na przykład przejąć kontrolę nad Starszym Mózgiem lub zniszczyć go po przejściu na stronę Imperatora.
Można tak twierdzić wybór Cesarza-Orfeusza jest „główną” odmianą BG3 'wysyłanie , ponieważ określa, w jaki sposób kończy się główny konflikt w grze. Ale jednocześnie wpływa na to wiele różnych czynników BG3 kończy się, a każdy gracz reaguje inaczej na każdy aspekt swojej historii. I tu właśnie pojawia się 17 000 innych permutacji: w końcowych scenach i epilogach występują tysiące drobnych zmian, a wszystkie zależą całkowicie od wyborów partii i ich wyników. Ale jakie są inne zmienne i jakie inne wybory wpływają na zakończenie?
Niektóre zadania poboczne wpływają na zakończenie BG3
Jak różne decyzje NPC wpływają na koniec BG3
Dla jednej rzeczy, szeroka gama zadań pobocznych może mieć wpływ na zakończenie Wrota Baldura 3 rozgrywa się . Jest ich mnóstwo, ale w IGN wywiadzie Vincke szczególnie dziękuje Raphaelowi. Jeśli gracze tak zdecydują po stronie Raphaela Wrota Baldura 3 , otrzymają unikalny przerywnik filmowy z epilogiem. W nim kambion szczegółowo opisuje swój podbój Piekieł i mówi, że jako następny przybędzie po pozostałe królestwa. Może nie ma to zbyt wiele wspólnego z głównym konfliktem, ale z pewnością wpływa na zakończenie, bezpośrednio odnosząc się do losów Zapomnianych Krain.
Również, wiele BG3 zadania poboczne wpływają na to, które postacie będą obecne w kulminacyjnej bitwie w grze . Na pomoc drużynie w ostatecznej walce może przyjść 19 różnych postaci: są wśród nich Volo, Dame Aylin i Dammon, ale sojuszników jest o wiele więcej. Każdy z nich można nazwać wariacją na temat zakończenia, a ponieważ istnieje niemal nieskończona liczba różnych sposobów ich łączenia, istnieją setki różnych formacji, w których partia i jej sojusznicy mogą stoczyć ostateczną bitwę.
Niektórych sojuszników można wezwać wielokrotnie, podczas gdy innych można użyć tylko raz. Ważne jest, aby przed przywołaniem przeczytać opis każdego sojusznika i jego umiejętności.
Nawet po tym niektórzy NPC będą pisać listy do Tava i ich drużyny, które będą mogli przeczytać otwierając Skrzynię Wdzięcznych Słów. Każdy z nich jest w rzeczywistości listem z podziękowaniami, wyrażającym wdzięczność za pomoc drużyny i sprawdzającym aktywność danej postaci od czasu ich ostatniego spotkania. Dostępnych jest 27 różnych liter w dowolnej liczbie kombinacji, a większość z nich nie wyklucza się wzajemnie. Prawie nieskończone permutacje liter epilogu w znacznym stopniu przyczyniają się do zróżnicowania BG3 zakończenia.
Epilogi postaci definiują także zakończenie BG3
Wiele wariacji na temat BG3 zakończenie ma miejsce w scenach epilogu, z których większość koncentruje się na postaciach z którym gracz miał kontakt przez całą grę. W grze dostępnych jest sześć postaci do rekrutacji, siedem zadań postaci i osiem opcji romansu Brama Baldura 3; prawie wszystkie mają unikalne epilogi, które rozgrywają się po ostatecznej bitwie i stanowią emocjonalny rdzeń zakończenia.
Oczywiście te sceny będą się różnić w zależności od postaci, które gracz zrekrutował i które z nich dotarły do końca. Ale istnieją jeszcze dalsze warianty tych scen, w zależności od tego, jak potoczyły się ich wątki romantyczne i osobiste zadania. Czasami jest to tak proste, jak zmiana pojedynczej linii, aby odzwierciedlić bardziej romantyczny efekt. Innym razem romantyczne zakończenia obejmują zupełnie inne sceny niż ich platoniczne odpowiedniki.
Ponadto różni towarzysze mogą czasami wplątać się w sceny epilogu, w zależności od tego, jak wchodzili w interakcję i jak rozwijały się ich relacje w trakcie gry. Na przykład, jeśli gracz dokończy misję Karlach i zdecyduje się pozwolić jej wrócić do Avernus, czasami zrobi to z towarzyszem. Tav może sam zgodzić się do niej dołączyć, ale jeśli tego nie zrobią, Wyll również może zająć ich miejsce. Te niewielkie różnice w postaciach również wliczają się do łącznej liczby 17 000 zakończeń.
BG3 ma również wiele „sekretnych” zakończeń
Złe zakończenie Gale’a, Zabicie Orfeusza i nie tylko
Jest ich także wiele' sekret kończy się w Wrota Baldura 3 nawet jeśli większość z nich jest negatywna. Graczy może spotkać niefortunny koniec, przyjmując pocałunek śmierci Łupieżcy Umysłów po katastrofie Nautiloidu, detonując Netherską Kulę Gale'a, gdy po raz pierwszy dotrą do Starszego Mózgu, lub zabijając Orfeusza pomimo ostrzeżeń Imperatora.
Jeśli gracz ma dostępny plik zapisu przed jednym z tych złych zakończeń, może go wczytać i spróbować ponownie.
Ponieważ każde z tych zakończeń ma tylko jedną permutację, nie jest ich tak wiele, jak epilogi postaci z Origin. A każdy z nich przerywa grę na długo przed jej zakończeniem – gracze mogą łatwo przegapić większość gry, jeśli zginą od Mind Flayera w pierwszym akcie. Zakończenia te nie zawierają także emocjonalnych epilogów. Każdy z nich jest bardzo gwałtowny, a po dokonaniu ostatecznego wyboru rozpoczynają się napisy końcowe. Niemniej jednak przyczyniają się one do całkowitej liczby 17 000, zwłaszcza w połączeniu z innymi, bardziej subtelnymi odmianami.
Nawet główne zakończenia BG3 mają drobne różnice
Zakończenia Orfeusza i Cesarza mogą nie różnić się zbytnio pod względem szerokich pociągnięć, ale mają tysiące odmian w najdrobniejszych szczegółach . Na przykład, jeśli czarownik uruchomi falę Dzikiej Magii tuż przed końcem ostatecznej bitwy i ostatecznie przekształci całą drużynę w menażerię udomowionych zwierząt, pozostaną tak przez resztę epilogów.
Te drobne zmiany, które powodują różnice w obrzeżach mówić o niesamowitym poziomie szczegółowości Wrota Baldura 3 . w IGN wywiadzie Vincke i Smith zajmują się ogromem BG3 drzewa dialogowe. Jej autorzy włożyli wiele wysiłku w to, aby wszystkie opcje miały sens i uwzględniono wszystkie możliwości, a te tysiące małych „co by było, gdyby” stworzyły tysiące możliwych zakończeń.
Czy DLC BG3 wprowadzi nowe zakończenia?
DLC zapewniło wiele gier RPG dodatkowe zakończenia – niektóre DLC rozszerzyły nawet historię gry poza moment, w którym pojawiają się napisy końcowe. Jest to, co zrozumiałe, pożądane. Jeśli budowanie świata i postacie są wystarczająco bogate, DLC może dodać do gry zupełnie nowe rozdziały, nawet jeśli ma ona już tysiące wariantów zakończeń. Jednakże, ponieważ zostało to potwierdzone Wrota Baldura 3 nie otrzyma żadnych DLC, prawdopodobnie nie zostaną też dodane żadne zupełnie nowe zakończenia .
Nie oznacza to jednak, że nigdy nie pojawi się nowa zawartość końcowa. Larian dał jasno do zrozumienia, że nadal zamierza wypuszczać łatki i aktualizacje podstawowej wersji gry. Nowe zakończenia nie są zazwyczaj dodawane w bezpłatnych aktualizacjach, ale to tylko inny sposób BG3 rozbił formę. W wielu grach dodano nowe przerywniki fabularne i kwestie głosowe Wrota Baldura 3 dotychczas wprowadzonych poprawek i tendencja ta prawdopodobnie się utrzyma. Vincke stwierdził, że przyszłość BG3 aktualizacja będzie zawierać nowe filmiki końcowe, więc w najbliższej przyszłości może pojawić się jeszcze więcej drobnych zmian.
Więc gdy BG3 tak naprawdę nie ma 17 000 całkowicie unikalnych zakończeń, istnieje co najmniej 17 000 odmian tych zakończeń. Większość graczy prawdopodobnie nigdy nie zobaczy dwukrotnie dokładnie tej samej wersji zakończenia, co sprawia, że każda powtórka jest równie interesująca jak poprzednia. Ale dokładna liczba zakończeń nie ma większego znaczenia. Co ważniejsze, każdy z nich jest osiągalny, interesujący i rozsądny. To jest coś Wrota Baldura 3 z pewnością osiąga: jego zakończenia są niesamowicie wrażliwe na wybory gracza i wszystkie tworzą satysfakcjonujące, kompletne wnioski na temat historii, które gra próbuje opowiedzieć.
Źródło: IGN
Wrota Baldura 3
Opracowana i opublikowana przez Larian Studios, Baldur's Gate 3 to nadchodząca gra RPG, której premiera planowana jest na sierpień 2023 roku. Gracze stworzą postać, która wyruszy w podróż na dużą skalę i będzie mogła to zrobić solo lub w kooperacji ze znajomym. Walka tym razem toczy się w trybie turowym.
- Franczyzowa
- Brama Baldura
- Platforma(y)
- komputer , Stadiony , macOS, PS5, Xbox Series X
- Wydany
- 3 sierpnia 2023 r
- Deweloper (y)
- Studio Larian
- Wydawca (y)
- Studio Larian
- Gatunek (y)
- RPG
- ESRB
- M dla dorosłych: krew i rany, częściowa nagość, treści erotyczne, wulgarny język, przemoc
- Jak długo bić
- 30 godzin
