Baldur's Gate 3: Czy wypuścić wróżkę?
- Uwolnienie chochlika w Baldur's Gate 3 zapewnia drużynie odporność na Klątwę Cienia, zapewniając pasywny efekt ochronny.
- Księżycową Latarnię można zdobyć w wyniku testów walki lub dialogu i jest ona kluczowa do unieważnienia Klątwy Cienia w drugim akcie gry.
- Decyzja o uwolnieniu wróżki lub zatrzymaniu Księżycowej Latarni ma niewielkie konsekwencje, wpływając na poboczne zadanie w trzecim akcie Baldur's Gate 3.
Wrota Baldura 3 pozwala graczowi na drastyczny wpływ na wynik wielu zadań i narracji w grze, a wiele decyzji ma również duży wpływ na rozgrywkę i akceptację towarzyszy. Jedna pozornie ważna decyzja zapada w drugim akcie gry, kiedy gracze w końcu zdobyli Księżycową Latarnię i odkryli, że w środku uwięziona jest wróżka. Chociaż decyzja, czy uwolnić wróżkę, jest trudna dla początkujących graczy, rozwiązanie może być stosunkowo proste.
[Uwaga: poniższy artykuł zawiera łagodne spoilery dotyczące Baldur's Gate 3.]
W Wrota Baldura 3 W Akcie 2 gra zaczyna się obracać wokół przetrwania śmiertelnej Klątwy Cienia, która zadaje ciągłe obrażenia każdej postaci niechronionej światłem. Na Przeklętych Ziemiach Cienia opcje będą ograniczone do pochodni, zaklęć emitujących światło lub osobistej ochrony Cienistego Serca przed efektami klątwy na mniej dotkniętych obszarach. Błogosławieństwo Selûne, które można uzyskać od Isobel w Gospodzie Ostatniego Światła, również pomoże chronić drużynę, ale nie może zablokować klątwy w niektórych obszarach. Aby zyskać całkowitą odporność, gracze będą musieli to zrobić znajdź Latarnię Księżycową , co może całkowicie unieważnić skutki klątwy.
data premiery sezonu 5
Jak zdobyć latarnię księżycową w Baldur's Gate 3
Dla większości graczy Księżycową Latarnię otrzymamy od dridera Kar'nissa albo poprzez walkę, albo poprzez testy dialogu. Zepsutą Latarnię Księżycową można także naprawić w laboratorium Balthazara, jednym z Wrota Baldura 3 bossów lub po prostu rozdawane graczom w Moonrise Tower. Jednak gdy gracze zdobędą latarnię, staną przed wyborem – uwolnić wróżkę uwięzioną w latarni i potencjalną utratę odporności na klątwę lub utrzymać funkcjonalność latarni. Chociaż wybór może wydawać się poważną decyzją, wybranie dowolnej opcji nadal pozwoli graczom na postęp, z niewielkimi różnicami między nimi.
Powiązany „Kultowy, wciągający bałagan pełen genialnych pomysłów”: recenzja Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 robi wrażenie, a najlepsze momenty z niej zawarte naprawdę zapadają w pamięć, ale pewne początkowe problemy ze skalą sugerują nierówne wrażenia.
South Park sezon 27
Uwolnienie Pixie w BG3 ma ciekawe korzyści
Chociaż nowi gracze mogą obawiać się utraty odporności na Klątwę Cienia, którą zapewnia Księżycowa Latarnia, uwolnienie wróżki zapewnia całej drużynie efekt pasywny, który zapewnia taką samą ochronę przed Klątwą Cienia czyniąc je całkowicie odpornymi. Po uwolnieniu wróżka wręczy drużynie Filigranowy Dzwon Feywild, którego można użyć do odświeżenia błogosławieństwa wróżki, jeśli z jakiegoś powodu zostanie utracone. Niesie to za sobą dodatkowe korzyści w postaci braku konieczności wyposażania członka drużyny w Moonlantern i braku konieczności martwienia się o pozostanie w jego świetle, co daje drużynie większą swobodę w zakresie wyposażenia i ruchu.
Co ciekawe, zastanawianie się, czy uwolnić wróżkę, to jedna z sytuacji, w której wysokie statystyki mogą być nieprzydatne. Pomyślne wykonanie rzutu na Inteligencję ostrzeże bohatera, że wróżki znane są ze swoich podstępów, co wydaje się wskazywać potencjalne konsekwencje wysłuchania ich próśb. Okazuje się, że wróżka w ogóle nie jest zaangażowana w żadne oszustwo , co sprawia, że ta odrobina wiedzy bardziej rozprasza niż pożyteczna. Zapewnia to jeden z Wrota Baldura 3 to wiele przykładów różnych ras fantasy łamiących swoje stereotypy, i dla każdego, kto grał wystarczająco dużo DnD , ten może być bardziej zaskakujący niż większość.
Powiązany Jennifer English o tym, jak Shadowheart z Baldur’s Gate 3 było „jej wymarzoną pracą”
Jennifer English opowiada o roli Shadowheart w Baldur's Gate 3, swojej miłości do tej roli i o tym, jak odkryła prawdę stojącą za swoją postacią.
Latarnia księżycowa jest nadal pomocna w Baldur's Gate 3
Jednakże, utrzymanie Moonlantern w stanie nienaruszonym również przynosi pewne korzyści s – szczególnie przeciwko wrogom w cieniu, którzy są obecni podczas wielu spotkań w drugim akcie. Dalej w Krainy Przeklętych Cieni wiele cieni będzie miało zdolność automatycznego stania się niewidzialnymi, gdy nie znajdują się w pobliżu jasnych świateł, co Księżycowa Latarnia może z łatwością unicestwić. Co więcej, niektóre cienie będą miały aurę, która gasi większość źródeł światła w określonym promieniu, na co Księżycowa Latarnia jest odporna, co czyni go silną opcją w wielu walkach w drugim akcie.
Mimo to wiele walk z udziałem cieni jest łatwiejszych niż starcia z drugiego aktu, a swoboda ruchu i brak ograniczeń w sprzęcie, jakie zapewnia błogosławieństwo chochlika, prawdopodobnie okażą się bardziej wartościowe w większości przypadków. Na potrzeby odgrywania ról uwolnienie wróżki będzie prawdopodobnie również właściwą decyzją w przypadku „dobrej” rozgrywki, podczas gdy w przypadku „złej” rozgrywki będzie odwrotnie. Niezależnie od tego, którą opcję wybierze gracz, z każdego możliwego wyboru wynika kilka konsekwencji w późniejszej fazie gry – chociaż żaden z nich nie jest szczególnie ważny, głównie dotyczy jednej wyprawy w grze. Wrota Baldura 3 trzeci akt.
Uwolnienie wróżki ma pewien wpływ na trzeci akt BG3
Gdy w trzecim akcie gracze dotrą do Baldur's Gate i udają się do Dolnego Miasta, mogą natknąć się na siedzibę miejskiej gazety Baldur's Mouth. Z rozmowy z redaktorem wynika, że gazeta planuje opublikować negatywny artykuł na temat drużyny gracza, rozpoczynając poboczne zadanie 'Zatrzymaj prasę'. Zadanie to polega na zakradnięciu się do piwnicy budynku, minięciu strażników i kilku stalowych obserwatorów, aby sabotować gazetę i zmienić artykuł. Gdy gracze dotrą do prasy drukarskiej w piwnicy, konsekwencje ich wcześniejszego wyboru staną się jasne.
Wejście do trybu turowego może być pomocne w przypadku takich precyzyjnych sekwencji ukrywania się, podobnie jak zaklęcia i mikstury niewidzialności.
anime o sile ognia
Okaże się, że prasa drukarska jest zarówno świadoma, jak i zaprzyjaźniona z wróżką uwięzioną w Księżycowej Latarni, Dolly Dolly Dolly. Jeśli gracze wcześniej uwolnili wróżkę, prasa drukarska automatycznie się zaprzyjaźni , wyrażając zgodę na zmianę artykułu bez konieczności przeprowadzania jakiejkolwiek kontroli umiejętności. Jeśli jednak gracze nie uwolnili wróżki, będą musieli przejść test umiejętności, aby przekonać prasę drukarską do zaakceptowania innego artykułu. Jako że misja polega na przekradaniu się przez pomieszczenia piwnicy Ust Baldura, gdzie przebywa dwóch potężnych stalowych obserwatorów, pominięcie testu umiejętności może okazać się przydatne w ukończeniu zadania.
każdy oprócz ciebie film, gdzie obejrzeć
Jak ważne jest „Zatrzymanie prasy” w Baldur’s Gate 3
„Zatrzymaj prasy” może sprawiać wrażenie jednego z najważniejszych zadań pobocznych w grze Wrota Baldura 3 , ponieważ gra jasno pokazuje, że bieżąca gazeta będzie stanowić poważne zagrożenie dla reputacji partii. Dla każdego, kto próbuje użyć dyplomacji w obliczu wielu wyzwań Aktu 3, utrata zaufania miasta wydaje się strasznym skutkiem. W praktyce jednak nie ma to dużego wpływu na elementy krytyczne, ale niestety powoduje, że niektórzy pomniejszi NPC nie chcą się angażować . Opieka nad Lordem Gortashem ostatecznie wszystko naprawi, więc może to być tylko efekt tymczasowy.
Powiązany Jak pokonać Lorda Envera Gortasha w Baldur’s Gate 3
Jedną z najtrudniejszych walk z bossem w Baldur's Gate 3 jest walka z jednym z Wybrańców, Lordem Enverem Gortashem, która ma miejsce w Wyrm's Rock Fortress.
Tak naprawdę nie jest konieczne uwalnianie chochlika przed przejściem przez Przeklętą Krainę Cienia, aby zyskać tę przewagę, ponieważ pomoc mu w dowolnym momencie Aktu 2 będzie miała taki sam wpływ na sytuację w prasie drukarskiej. Wróżka może spędzić cały akt wykrzykując witriol na imprezę, ale jeśli jego żądania zostaną spełnione przed rozpoczęciem Aktu 3, wydaje się, że szybko wybacza. Możliwość uwolnienia wróżki znika wraz z rozpoczęciem Aktu 3, jednak na zawsze zamyka tę możliwość.
Nie możesz się pomylić z Pixie w Baldur's Gate 3
Jednak poza tym stosunkowo niewielkim zadaniem pobocznym, decyzja gracza o uwolnieniu chochlika nie ma praktycznie żadnych konsekwencji . Klątwa Cienia nie jest czynnikiem wykraczającym poza drugi akt gry, całkowicie eliminując potrzebę błogosławieństwa chochlika lub Księżycowej Latarni. Chociaż światło Księżycowej Latarni może potencjalnie okazać się przydatne w niektórych późniejszych spotkaniach w grze, dostęp do innych źródeł światła jest stosunkowo łatwy w miarę zwiększania się liczby miejsc na zaklęcia, a koszt alternatywny trzymania Księżycowej Latarni zamiast potężniejszej broni staje się znacznie większy, im część potężniejszych łupów z trzeciego aktu stanie się dostępna.
Czy uwolnić wróżkę Wrota Baldura 3 może wydawać się ważny dla początkujących graczy, ale poza odgrywaniem ról wpływ wyboru na rozgrywkę jest stosunkowo niewielki. Gdy gracze zdobędą Księżycową Latarnię, niezależnie od swojej decyzji, będą odporni na Klątwę Cienia, a uwolnienie wróżki ma jedynie niewielki wpływ na poboczne zadanie w późnej fazie gry. Dla większości graczy uwolnienie wróżki Wrota Baldura 3 prawdopodobnie będzie to słuszna decyzja.
Wrota Baldura 3
- Franczyzowa
- Brama Baldura
- Platforma(y)
- komputer , Stadiony , macOS, PS5, Xbox Series X
- Wydany
- 3 sierpnia 2023 r
- Deweloper (y)
- Studio Larian
- Wydawca (y)
- Studio Larian
- Gatunek (y)
- RPG
- ESRB
- M dla dorosłych: krew i rany, częściowa nagość, treści erotyczne, wulgarny język, przemoc
