Siedem komiksów, umiejętności AI w przyszłości
Gary Larsonas Usuń stronę Filmy animowane miały 15 lat, kiedy epoka cyfrowa była wściekła 15 lat w latach 1980–1995. Prawie wszyscy na Planecie Achterest miały miejsce i stali się częścią codziennego życia przed sztuczną inteligencją. Ale jakoś Larson widział wszystko, co by się wydarzyło. Przyszłość AI, technologia i inne osoby, które znasz, śledzą wiele komiksów.
Larson nie stworzył wielu komiksów na temat sztucznej inteligencji, komputerów lub gier wideo, ale nie było pięknego mostu. Jesteś nie tylko zabawny, ale także dziwnie proroczy. Ten panel przyjrzy się, jaka może być głowa Larsona, gdy rewolucja cyfrowa zaczyna zwiększać prędkość. Dla dziecka gra jest przekonwertowana na sześć wektorów cyfrowych i obejmuje granice między maszynami i ludźmi. Usuń stronę Byliśmy w stanie przewidzieć najbardziej oczekiwany rozwój w dzisiejszym świecie. .
7 Niezależny
Twórz profesjonalnych graczy
Jeden z najbardziej znanych Larsona i komiksów jest prawdopodobnie unikalny panel, który przewiduje przyszłość. Niezależny . Tył Manga pokazuje, że młodzi ludzie są całkowicie zajęci grami wideo. Widzą jej rodziców w tle i pokazują piankę umysłu. Magazyn Reklama z wysokimi płacami dla odtwarzaczy wideo Istnieją specjalne informacje Nintendo. Mario Hermanos W tym czasie było bardzo popularne.
Oprócz proroczego tonu tej kreskówki Magazyn Raport miał 2005 roku. 2 września i pierwsza kreskówka rozpoczęła się w 1990 roku. Jak wiecie dzisiaj, często był to wyścig i pokazał, że Larson był dosłownie planowany na przyszłość. Usuń stronę Płyta.
zurg
6 Zachowaj metal 302
Roboty dla dzieci są uwzględnione w dzisiejszej klasie.
Robert Wood (Gerry Larson) Fotografia osobista
Dešimtmečius robotai buvo sėkmingas robotas ir franšizės kompanija „Sci -Fi“ robotas. AI idėja yra tokia nuostabi, kad buvo įdomu atnešti gyvybę dideliame ekrane, todėl žmonėms patiko šis turinys. Ir kvailas kūdikis Te komiksy są bardzo ciężkie w zakresie projektowania i opcji, ale wydaje się niezwykle prorocze. .
The humor comes from the absurdity of a grade school child building a monstrous robot in his probably underfunded metal shop class. However, kids building robot prototypes in class is now a reality Zwykle dzieje się tak w klasie robotycznej, a nie w metalowych biznesie.
5 Rozmiar obrotu D Akumulator
Gary Larsonasはテスラ・ボットを予測しましたか?
Doktor Frankenstein i asystent swojego laboratorium Igor 의 Usuń stronę’s Powtarzająca się szczęśliwa i kochana klasa Zazwyczaj jest uwięziony w lekkomyślnych i niekończących się eksperymentach spowodowanych przez Frankensteina i inny wspólny gniew. Podczas procesu humor próbuje zająć się miastem z robotem. Gdy akumulator umiera, ogromna maszyna jest właśnie zablokowana.
의 Tte zachęca Frankensteina do kontrolowania Igor w desperackim sklepie Uzyskaj rozmiar 2D. Nie widzieliśmy żadnych dużych robotów atakujących miasto, ale ten komiks może dać czytelnikom opuszczenie VU. Robot Frankensteina mieszka z Elonem Muskiem Tesli Bota. .
4 Koronka al -komputer
Kash wiedział również, że technologia to przyszłość.
Wybór jego kariery wyraźnie rzucił mi wyzwanie. Zmień książkę o karierze swojego komputera. Quasimodo naturalnie fascynuje wszystkie obietnice tworzenia informatyki i wierząc, że zmienią twoją karierę. Kontrast między Quasimodo a technologią sprawił, że ta kreskówka była interesująca, ale była to jej miejsce.
Mój komputer stał się jednym z najbardziej dynamicznych i korzystnych obszarów. Ponieważ kreskówka została pierwotnie wydana w 1981 roku, Larson i jego czytelnicy wiedzą, jaki jest prawdziwy. Musisz także spotkać sterowniki Quasimodo na swoim komputerze.
3 Jeth The Voquot Robot
Trudna przyszłość robota w pracy
의 Comics łączą miłość Larsona do ogromnego robota z charakterystycznym czarnym humorem. Opowiada historię niezdrowego menedżera o imieniu Micha i dwóch sadystycznych naukowców. Naukowcy z Sádian decydują, że wprowadzenie robotestów będzie znacznie bardziej interesujące, ponieważ Micha jest pod ręką. Nie widzieliśmy wypadku z kierowcami i robotami (wiemy o tym) Manga to nieprzyjemny dom zbliżający się w domu.
kiedy wyjdzie Avatar 3
I to trwa 의 T to tylko kwestia czasu dla robotów humanoidalnych, które można stosować przeciwko ludziom. Lub kontrola wojny, zaburzeń społecznych lub innych scenariuszy. Ta prognoza jeszcze nie jest (głównie), ale wydaje się, że znajduje się na horyzoncie.
2 Scena danych: Ctrl, stary, infekcja
Boża sędzia w erze cyfrowej
Usuń stronę’s Wersja Boża jest jednym z najszczęśliwszych i najpopularniejszych bohaterów Larsona, często w scenariuszach mowy na temat raju. W tej kreskówce Bóg używa komputera do jazdy , A Wezwanie 의 t jest obok klucza Z Klucz.
Humor polega na upośledzeniu nadziei. Fajnie jest myśleć o monumentalnej definicji i wzbudzanie zmniejszenia ciśnienia w przycisku klawiatury. Ale to wygląda 의 Modernizuje swój przepływ pracy i zawiera erę cyfrową .
koło czasu
1 Naciśnij następny przycisk
L Mellem ai
Robert Wood (Gerry Larson) Fotografia osobista
Larson reprezentuje innego robota Usuń stronę 의 Pary robotów TTE koncentrujące się na terapii mogą być najbliżej sztucznej inteligencji, którą znamy dzisiaj. Oba roboty konsultowały się na spotkaniach, które pokazują, że ich rozmowy są maszynami, które nie tylko przestrzegają zadań, ale mogą być również porównywalne z niezależnymi myślami i reakcjami emocjonalnymi.
1993 Myślę, że roboty mogą wyrażać społeczne uczucia i funkcje. Dziś systemy sztucznej inteligencji, takie jak roboty czatu i informacje, reagują na wskazania ludzkiego spektrum. To Usuń stronę
Usuń stronę
- autor
- Gary Larsonas
- Colormanas
- Gary Larsonas
