7 najlepszych broni w kłamstwach P
W grze znajduje się wiele potężnych broni Kłamstwa P . Jedną z głównych cech gry jest łączenie różnych ostrzy lub główek z uchwytami. Pozwala to na dużą personalizację, choć możliwe jest również wykonanie kiepskiej kombinacji. Istnieją jednak również unikalne bronie, których nie da się rozłożyć, a mimo to są mocne.
Dobrym pomysłem jest noszenie ze sobą wielu opcji broni. Każdy z nich zadaje inny rodzaj obrażeń i wykorzystuje inne statystyki do skalowania . Istnieje nawet możliwość dostosowania całej postaci do nowej broni. Ale to, co sprawdza się w jednej walce, może nie być odpowiednie w każdym starciu.
Powiązany Lies of P: Jak znaleźć (i pokonać) Bezimienną Marionetkę (tajny szef)
Jedno z różnych zakończeń, jakie można znaleźć w Lies of P, prowadzi do tajnego bossa zwanego Bezimienną Marionetką, który jest twoim ostatnim wyzwaniem do pokonania.
10Rękojeść topora strażackiego
Ta wszechstronna, zrównoważona broń może przeciąć wrogów.
Rodzaj broni | Waga | Motywacja | Technika |
|---|---|---|---|
Tępy | 11.4 | C | C |
Topór strażacki jest bardzo zrównoważoną bronią. Sama głowa zadaje spore obrażenia jak na opcję jednoręczną. Ale tym, czego powinieneś się spodziewać, jest użycie rękojeści z innymi ostrzami. Broń początkowo znajduje się w skrzyni w Przepust warsztatowy Unii . Część tuneli pęknie pod wpływem materiałów wybuchowych, a w środku znajdziesz topór.
Rękojeść ma skalę C zarówno z Motivity, jak i Technique, co czyni ją świetną opcją dla wielu ostrzy. Rozważ połączenie go z innymi podobnymi głowicami, takimi jak Ostrze wojskowej łopaty , Halabardowe ostrze Przeklętego Rycerza , Lub Ostrze Szabli Marionetki . Uchwyt zapewnia również Wytrzymać Bajkowa Sztuka, która może zapobiegać otrzymywaniu obrażeń i oszołomieniu przez krótki czas.
9Miecz sprężynowy z siedmioma śrubami
Zachowaj Ergo, aby odblokować ten wczesny Wielki Miecz.
Rodzaj broni | Waga | Motywacja data premiery trzeciego sezonu pozłacanego wieku | Technika |
|---|---|---|---|
Wielki Miecz | 18,7 | B | C |
Ergo jest zdecydowanie najważniejszym zasobem w Kłamstwa P i trudno jest, szczególnie na początku, nie poświęcić całego swojego ergo na poziomy. Stosunkowo niewielu graczy wie, że Ergo można także wymienić na Alidoro w zamian za potężną broń. Alidoro to NPC, którego spotykasz w rozdziale czwartym, najpierw w Bibliotece Katedralnej St. Frangelico, a później ponownie w hotelu lub w Venigni Works.
Sprzedawca ten sprzedaje niezwykle przydatne bronie zarówno dla zwykłych, jak i bossów ergo. Jeśli ci się uda zachowaj ergo otrzymane od Mistrza Parady , możesz go wymienić na Miecz Sprężynowy z Siedmioma Zwojami.
Miecz Siedmiu Zwojów jest zdecydowanie najlepszy wielki miecz na początku gry po którym możesz wpaść Kłamstwa P . Zadawane przez niego obrażenia od ataku fizycznego mogą szybko pochłonąć ogromne paski zdrowia wroga, nawet na niższych poziomach. Wielki miecz ma dwie kluczowe cechy, które czynią go jeszcze cenniejszym.
Po pierwsze, ma znaczny współczynnik redukcji obrażeń podczas obrony, większy niż przeciętna broń. Po drugie, Miecz Siedmiu Cewek zadaje również dodatkowe obrażenia, gdy uda ci się sparować wroga. Jeśli planujesz używać ciężkiej broni, najlepiej uratować swoje ergo przed Mistrzem Parady, aby zdobyć tę broń.
8Ostrze Sztyletu Salamandry
Ten szybko przeszywający sztylet może dodać trwałe obrażenia od ognia do twojego arsenału.
Rodzaj broni | Waga | Motywacja | Technika |
|---|---|---|---|
Sztylet | 6.6 | D | C |
Sztylet Salamandry to jeden z najbardziej niezawodnych sposobów dodawania obrażeń od ognia do Twojego arsenału. Pełna broń znajduje się w Wejście do Związku Warsztatów . Powstanie duża dziura, która na pierwszy rzut oka wygląda na niebezpieczną. Odważnie zeskocz na dół i rozpraw się ze znajdującymi się w środku Blank Puppets. Następnie możesz podnieść sztylet jako nagrodę.
Pełna broń jest dobra sama w sobie, ale staje się jeszcze lepsza w połączeniu z innymi rękojeściami elementarnymi lub zaawansowanymi. Weź pod uwagę Rękojeść z kwasowej kryształowej włóczni dla większego zasięgu, Kwasowa, wielka, zakrzywiona rękojeść wielkiego miecza dla czystej mocy, lub Okrągły uchwyt do elektrycznej piły łańcuchowej dla lepszej ochrony.
Samo ostrze sztyletu Salamandra ma Zapalać Sztuka bajkowa. Zadaje to dodatkowe obrażenia od ognia, ale nie fizyczne.
7Złote kłamstwo
Niewiele jest broni specjalnych lepszych od tej.
Rodzaj broni | Waga | Motywacja | Technika |
|---|---|---|---|
Tępy | 12.3 | C | C |
Złote Kłamstwo to jedna z najlepszych broni w całej grze. Niestety jest to również jedna z ostatnich broni, na których można zarobić Kłamstwa P . Trzeba także planować z wyprzedzeniem i kłamać w każdym możliwym przypadku . Nawet jednokrotne wybranie opcji prawdy sprawi, że broń stanie się niedostępna. Należy także podać Portret chłopca do Geppetto, zanim rzucisz wyzwanie ostatniemu bossowi. Jeśli zrobisz to poprawnie, Złote Kłamstwo wyrośnie z obrazu po wyświetleniu napisów końcowych, ale przed wyborem wejścia do trybu Nowa Gra Plus.
Samo Złote Kłamstwo jest stosunkowo szybką, tępą buławą. Dobrze skaluje się z Motywacją i Techniką, co czyni go dobrym zamiennikiem dla użytkowników Topora Strażackiego. Ale jego prawdziwym klejnotem są obie sztuki baśniowe: Atak burzy I Wściekłe złote hity . Atak burzy polega na uderzeniu Pinokia trzema szybkimi trafieniami. Furious Golden Hits atakuje i broni się jednocześnie, czyniąc cię prawie niepokonanym w przypadku większości kontrataków.
6Etykieta
Ten wczesny sztylet może dać ci przewagę.
Klasa broni | Waga | Motywacja | Technika |
|---|---|---|---|
Sztylet | 7.9 | D | A |
Etykieta to kolejna broń, którą możesz zdobyć, dostarczając kupcowi Alidoro określone ergo. Aby zdobyć tę przydatną broń w Kłamstwa P , musisz zapisać i sprzedaj Ergo Złamanego Bohatera Alidoro po spotkaniu z kupcem w rozdziale czwartym. Ergo Złamanego Bohatera możesz zdobyć, pokonując Złomowanego Strażnika.
Boss ten znajduje się na Dziedzińcu Ratusza Kray i jest jednym z pierwszych rzeczywistych bossów w grze Kłamstwa P , dzięki czemu Etykieta jest bardzo dostępną bronią we wczesnej fazie gry i umożliwia natychmiastowe ulepszenie Twojego wyposażenia początkowego. Jeśli wolisz lżejszą konstrukcję skupioną na technice, etykieta jest idealnie dla Ciebie odpowiednia.
Etykieta, przypominająca parasol, jest szybką bronią, która potrafi utrzymać stosunkowo wysokie obrażenia od ataku fizycznego. Bajkowa Sztuka to przydatny przeszywający atak płuc która może pomóc graczom utrzymać przewagę zasięgu, pomimo tego, że jest bronią typu sztylet. Jeśli chodzi o skalowanie, ma poważne braki w Ruchliwości, ale ma niewiarygodnie wysoką Technikę. Prawdopodobnie nie jest to broń, którą ukończysz Kłamstwa P z. Jeśli jednak zamierzasz używać konfiguracji skupionej na technice, nie ma powodu, dla którego Etykieta nie może cię zaprowadzić daleko.
5Miecz Dwóch Smoków
Zwiększ swoją szansę na unik dzięki tej broni.
Rodzaj broni | Waga | Motywacja | Technika |
|---|---|---|---|
Miecz | 12.9 | D | A |
Miecz Dwóch Smoków to jedna z unikalnych broni wykonanych z rzadkiego bossa Ergo. W takim przypadku musisz najpierw pokonać Marionetka pożerająca zielonego potwora na Jałowym Bagnie. Przynieś Ergo do Alidoro w Bibliotece Katedralnej św. Frangelico. Po wykonaniu jakiejkolwiek początkowej broni przeniosą się do Hotelu Kart na pozostałą część gry.
Jako unikalna broń, Miecz Dwóch Smoków nie może zostać rozebrany i należy go dzierżyć w całości. Zawiera dwie wspaniałe sztuki baśniowe: Unik Połączenia Wyjścia , co sprawia, że Pinokio wykonuje uniki bez wysiłku; I Wiatr Mieczy , który zadaje obrażenia obszarowe w krótkim stożku.
Używanie podstawowych ataków pozwala ci poruszać się nieco do przodu, dzięki czemu bardzo łatwo jest uniknąć nadchodzących ataków.
4Święty Miecz Arki
Bajkowa Sztuka tej broni może przeciąć pasek zdrowia przeciwnika o połowę.
Rodzaj broni | Waga | Motywacja | Technika |
|---|---|---|---|
Wielki Miecz | 21.1 | B | C |
Święty Miecz Arki to kolejna wyjątkowa broń. Tym razem musisz pokonać Królewskiego Płomienia, Fucoco w sterowni Venigni Works. Daj Ergo Alidoro, a on wykuje nową broń. Chociaż Święty Miecz Arki zaczyna się jako wielki miecz, jedna z jego Bajkowych Sztuk zmniejsza jego rozmiar.
Zwykle główną bajkową grafiką broni jest Uderzenie pacjenta który zadaje pojedynczy niszczycielski atak. Ale to druga sztuka Zmieniać kurczy rączkę i zmniejsza zużycie wytrzymałości. Dodatkowo, podczas trwania Altera, Uderzenie Cierpliwości przekształca się również w atak składający się z wielu trafień, który może uderzyć do pięciu razy w krótkich odstępach czasu.
3Oko Uroboro
Ta specjalna broń końcowa wzmacnia unikalny styl gry.
Rodzaj broni | Waga | Motywacja | Technika |
|---|---|---|---|
Miecz | 16,5 | C | B |
Oko Uroboro to specjalna broń Kłamstwa P którą możesz po sobie dzierżyć daj Ergo Smutnego Zeloty Alidoro . Ergo Smutnego Zeloty wypada z bossa Laxasii. Boss ten pojawia się pod koniec gry, po opcjonalnych walkach z bossami Bractwa Czarnego Królika i przed dwoma ostatnimi bossami: Przebudzonym Bogiem i Bezimienną Marionetką.
Biorąc pod uwagę, że ta specjalna broń pojawia się tak późno, Oko Uroboro to broń końcowa, na którą warto czekać. Po pokonaniu dwufazowego bossa Laxasii możesz wrócić do hotelu, aby spotkać się z Alidoro i wymienić ergo bossa, aby zdobyć tę wyróżniającą się wizualnie broń.
Jak można się domyślić po niekonwencjonalnym wyglądzie tej broni, Oko Uroboro zachęca do bardzo unikalnego stylu gry. Chociaż jest oznaczony jako miecz, z pewnością nie jest porównywalny z żadnym innym mieczem Kłamstwa P . Fizyczny atak tej broni dorównuje wielkiemu mieczowi, a jednocześnie może pochwalić się dwiema Sztukami Bajek: Wędrującym Księżycem i Nowicjuszem Burzy, które zapewniają zamaszyste ataki typu AoE.
Oko Uroboro ma także jedną z największych przewag w zakresie zasięgu spośród wszystkich broni w grze. Będziesz musiał znaleźć jakąś broń, która wytrzyma większość gry, ale jest to jedna z lepszych opcji broni końcowej, jakie możesz znaleźć w Kłamstwa P .
2Głowica i uchwyt z cewką elektryczną
Ta wczesna broń może być zaskakująco użyteczna.
Rodzaj broni | Waga | Motywacja | Technika |
|---|---|---|---|
Tępy | 11.7 | C | D |
Electric Coil Stick to jedna z najlepszych samodzielnych broni. Podczas gdy inne opcje świetnie nadają się do mieszania i dopasowywania, ta sprawdza się najlepiej, gdy używasz zarówno główki, jak i uchwytu w stanie domyślnym. Pełny drążek cewki elektrycznej można kupić za 1200 Ergo w sklepie Wędrujący kupiec w Domu przy Bulwarze Elizejskim.
Broń jest świetna ze względu na rangę B w skalowaniu Zaawansowanym. Chociaż jego podstawowe obrażenia są fizyczne, można je zwiększyć obrażeniami elektrycznymi za pomocą Bajkowej Sztuki Generować . Jego bajkowa sztuka oparta na uchwytach to Pośpiech Smash , co powoduje, że podskakujesz i szybko uderzasz w dół. Podobnie jak Sztylet Salamandry, jeśli zdecydujesz się na ponowne złożenie części, zawsze połącz je z inną bronią opartą na Zaawansowaniu.
1Rozpruwacz marionetek
Ta niszczycielska broń może przeciągnąć cię przez późną fazę gry.
Rodzaj broni | Waga | Motywacja | Technika |
|---|---|---|---|
Miecz | 16.4 | C | B |
Rozpruwacz Marionetek może być najbardziej niszczycielską bronią w pełni opartą na Technice Kłamstwa P . Podobnie jak w przypadku wszystkich innych broni specjalnych, musisz najpierw pokonać określonego bossa i przynieść jego Ergo Alidoro. W tym przypadku celem jest Król Marionetek Opery Estella. To mniej więcej połowa gry, więc możesz z niej korzystać przez dłuższy czas.
Rozpruwacz Marionetek to przerażająca broń przypominająca kosę. Jest silny i stosunkowo szybki, pozwala na zadawanie niszczycielskich ciosów. Jeszcze lepsze obie sztuki baśniowe: Szybkie cięcie w górę , który uderza łukiem w górę; I Wirujące Cięcie Burzy , który atakuje ruchem wirowym. Dzięki temu broń ta nadaje się nie tylko do walki z dużymi bossami, ale także do walki z grupami mniejszych wrogów.
